C语言实现的迷宫求解源代码解析
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更新于2024-09-15
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"C语言 迷宫 源代码"
这个资源是一个用C语言实现的迷宫求解程序。源代码包含了一个二维数组mg来表示迷宫,以及一系列的结构体和函数,用于处理栈操作、路径判断和路径标记。迷宫的初始状态通过mg数组给出,每个元素值为1代表墙壁,0代表可通过路径,-1代表已走过。程序的核心思路可能是使用深度优先搜索(DFS)或广度优先搜索(BFS)来寻找从起点到终点的路径。
首先,我们有定义了一些常量和数据类型:
- `stack_init_size` 初始化栈的大小,设置为200。
- `overflow` 和 `ok` 分别表示栈溢出和操作成功的状态码。
- `Status` 是一个用于返回操作结果的枚举类型。
- `PosType` 结构体定义了坐标位置,包含两个整型变量 `x` 和 `y`,分别代表行和列。
- `mg` 数组是迷宫的二维表示,初始状态在注释中给出。
- `zx` 和 `zy` 可能是用来存储迷宫出口坐标的数据。
- `SElemType` 结构体包含了顺序栈中的元素,包括元素的顺序(`ord`)、当前位置(`seat`)和方向(`di`)。
- `SqStack` 定义了顺序栈,包含基础元素指针、栈顶指针和栈的大小。
接下来,我们看到几个关键的函数:
- `InitStack` 函数初始化顺序栈 `s`,分配内存并返回状态。如果内存分配失败,返回 `overflow`,否则返回 `ok`。
- `Pass` 函数用于检查当前位置 `e` 是否可以通过,即迷宫矩阵 `mg` 中对应位置的值是否为0。如果是,返回 `ok`,否则返回 `overflow`。
- `FootPrint` 函数标记当前位置 `e` 为已走过,将 `mg` 数组相应位置的值设为 -1。
- `Push` 函数将 `SElemType` 类型的元素 `e` 压入栈 `s` 的顶部,然后更新栈顶指针,返回 `ok`。
此外,可能还会有其他辅助函数,如检查当前位置是否为出口,以及用于搜索和回溯的递归或循环逻辑,但这些内容没有在给出的部分中显示。完整的程序应当包含了这些功能,以实现从起点开始遍历迷宫直到找到出口或确定无解的过程。
这个C语言项目提供了一个简单的迷宫求解框架,开发者可以在此基础上增加具体的搜索算法实现,例如DFS或BFS,以及可能的优化策略,如剪枝。通过理解和修改这个源代码,读者可以学习到如何利用栈这种数据结构解决实际问题,以及如何使用C语言实现图形化的路径搜索问题。
2024-06-19 上传
2023-05-25 上传
2023-05-25 上传
2024-09-05 上传
2024-10-09 上传
2024-10-09 上传
litaibai-04
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