C#入门教程:静态变量与.NET Framework概述
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更新于2024-08-19
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"C#语言是微软为.NET框架设计的一种现代化的、面向对象的编程语言,旨在结合C/C++的灵活性和VB的高效开发。它的出现是为了满足开发者在快速开发的同时,能够充分利用底层操作系统功能和与.NET框架的紧密集成。C#支持编写各种类型的应用程序,包括Web服务、数据库应用以及Windows桌面应用。它拥有面向对象的特性,让学习者能够直接理解面向对象编程的概念。
在.NET框架下,C#的代码会通过编译器转化为中间语言(MSIL),然后在运行时通过Just-In-Time(JIT)编译器转化为特定平台的机器码,实现跨平台运行。这是.NET框架的核心组成部分,即Common Language Runtime(CLR)。CLR不仅负责代码的执行,还提供了内存管理、异常处理、类型安全等一系列服务。
在提供的代码示例中,展示了如何在C#中使用静态变量。静态变量(用`static`关键字声明)是属于类而非类的实例的,这意味着无论创建多少个类的实例,静态变量只有一份,所有实例共享。在`Student`类中,`counter`就是一个静态变量,它记录了创建的`Student`对象的数量。在`Main`方法中,我们创建了两个`Student`对象,每次创建新对象时,`counter`都会自增,因此两个`Student`对象的`serialNumber`属性(非静态变量)将分别对应不同的`counter`值。
C#中的访问修饰符`public`和`private`用于控制成员的访问权限。在示例中,`serialNumber`是私有(`private`)的,只能在类内部访问,而`counter`是静态且公共(`public static`),允许外部类直接访问。
总结来说,C#的静态变量是类级别的共享数据,而静态成员可以被类的所有实例共享,不受实例化的影响。在.NET框架下,C#代码经过编译和JIT编译,可以在多平台上运行,并利用CLR提供的服务,确保了高效和安全的代码执行。
2018-06-02 上传
2007-05-24 上传
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