VC6.0中建立图形学应用框架:MFC直线生成
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更新于2024-08-14
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本文档主要介绍了在Visual C++ (VC++) 6.0环境中使用MFC (Microsoft Foundation Classes) 创建一个图形学相关的程序框架,以便开发计算机图形学演示软件。首先,通过MFC AppWizard创建一个名为"test"的项目,选择单文档模式,并将其设置为静态链接库。完成项目创建后,进行编译和运行测试。
核心知识点包括:
1. **VC++程序框架搭建**:
- 在VC++ 6.0中新建项目,选择MFC AppWizard创建exe应用程序,命名为"test",并设置相应的项目类型。
- 设置为单文档应用,经过一系列Next步骤,最后选择作为静态链接库,然后完成并保存。
2. **MFC框架类结构**:
- 主框架类(CMainFrame)负责窗口管理。
- 应用类(CTestApp)用于整体管理和调度应用程序的不同部分。
- 文档类(CTestDoc)负责程序的数据管理。
- 视图类(CTestView)关注图形显示的管理,这两个类是编程中的关键焦点。
3. **菜单的增加与处理**:
- 原框架包含的四个菜单可能不符合需求,需自行添加,如直线生成和DDA直线菜单项。
- 需编写程序来处理新添加的菜单项,如DDA直线生成功能,以及与鼠标操作的集成,比如左键开始画线,右键结束,鼠标移动时显示位置。
4. **Windows事件驱动机制**:
- Windows系统通过WM_开头的变量标识各种事件,如鼠标点击、移动等。
- 应用程序需要捕获和响应这些事件,例如在画直线过程中,响应左键、右键和鼠标移动事件。
5. **鼠标事件响应程序框架**:
- 设计程序以响应鼠标事件,例如左键用于选择起点,右键结束并开始绘制,鼠标移动实时更新线条绘制状态。
通过本文档,学习者可以了解到如何在VC++环境中使用MFC框架创建图形学应用,包括项目构建、菜单设计和事件处理等关键技术。这对于完成计算机图形学演示软件的开发和日常作业具有指导意义。
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2009-10-08 上传
2022-09-23 上传
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