VC编程基础:图形学中的类框架与菜单添加

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"VC框架四个类介绍-mfc直线生成" 在VC++开发环境中,MFC(Microsoft Foundation Classes)框架提供了一种高效的方式来构建Windows应用程序。MFC基于面向对象的设计,它封装了Windows API,使得开发者可以更加专注于应用程序的逻辑,而不是底层的系统调用。本文将详细介绍MFC框架中的四个关键类,并探讨如何在VC环境中创建图形学相关的程序。 首先,我们来看MFC框架的四个核心类: 1. 主框架类(CMainFrame):这个类负责管理应用程序的主窗口。它包含了窗口的各种属性和行为,如菜单、工具栏和状态栏。开发者可以通过继承CMainFrame来自定义窗口的外观和功能。 2. 应用类(CTestApp):应用类是整个应用程序的管理者,它处理应用程序的初始化、退出等全局任务。CTestApp通常会重载一些虚函数,如InitInstance()和ExitInstance(),以实现特定的应用程序逻辑。 3. 文档类(CTestDoc):文档类用于管理程序的数据。在MFC的“文档/视图”架构中,文档类存储和处理数据,而视图类负责数据的显示。通常,开发者会根据实际需求定义文档类来保存和加载文件,处理数据的读写操作。 4. 视图类(CTestView):视图类是用户界面的主要部分,它负责将文档数据呈现到屏幕上。在本例中,CTestView可能被用来管理图形的绘制,如直线生成。 为了进行图形学编程,我们需要建立一个VC程序框架。这可以通过以下步骤完成: 1. 打开VC++6.0,选择“File”->“New”->“Projects”,然后选择“MFC AppWizard(exe)”项目类型,命名为“test”,并点击“OK”。 2. 在向导中选择“Single Document”模式,然后一路点击“Next”直到最后选择“Finish”,这将创建一个基本的MFC应用程序框架。 3. 编译并运行程序,通过“Build”菜单的“Build test.exe”和“Execute test.exe”选项。 接下来,我们关注如何在程序中添加自定义菜单。首先,打开“ResourceView”,找到“testResource”->“Menu”->“IDR_MAINFRAME”,然后在此处添加新的菜单项,例如“直线生成”和“DDA直线”。 然而,创建菜单项并不意味着它们可以直接使用,需要为每个菜单项编写相应的处理代码。比如,为了实现DDA直线生成,我们需要处理鼠标事件。Windows操作系统采用事件驱动机制,当用户执行操作(如点击鼠标或移动鼠标)时,会产生特定的事件(如WM_LBUTTONDOWN、WM_RBUTTONDOWN和WM_MOUSEMOVE)。 为了响应这些事件,我们需要在视图类(CTestView)中添加消息映射和处理函数。例如,可以添加ON_WM_LBUTTONDOWN()、ON_WM_RBUTTONDOWN()和ON_WM_MOUSEMOVE()宏,然后在对应的处理函数中实现直线的起点和终点选择,以及鼠标移动时的实时反馈。 在DDA直线生成的程序中,我们可以利用鼠标左键点击确定起点,右键点击确定终点,鼠标移动时实时显示当前坐标,从而实现画线功能。这需要在事件处理函数中计算DDA算法,DDA(Digital Differential Analyzer)是一种简单的直线生成算法,适用于离散设备上的图形绘制。 总结来说,VC++中的MFC框架提供了强大的工具来构建Windows应用程序,尤其是对于图形学编程。通过理解并熟练运用CMainFrame、CTestApp、CTestDoc和CTestView这四个关键类,开发者可以有效地组织和控制应用程序的行为,同时利用Windows事件驱动机制来响应用户的交互,实现丰富的图形界面功能。