VC编程技巧:使用'橡皮筋'技术绘制动态直线

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"技巧“橡皮筋”技术-mfc直线生成" 在VC++编程环境中,特别是涉及到计算机图形学的应用,一种常见的技巧是使用“橡皮筋”技术来动态地画线。这种技术通常用于用户交互,允许用户在屏幕上通过鼠标拖动来预览线条的路径,就像橡皮筋在屏幕上被拉伸一样。当鼠标释放时,实际的线条会被绘制。这个过程利用了Windows的消息处理机制和图形设备接口(GDI)。 在描述中提到,“橡皮筋”技术的核心在于利用“异或”绘图模式。在GDI中,"异或"绘图模式可以用来临时画线,因为当同一条线被绘制两次时,由于颜色的异或操作,它会消失,从而实现了橡皮筋效果。当用户移动鼠标时,线段在屏幕上不断地更新,但不会真正保存到画布上。当鼠标按钮释放时,线段使用标准的绘图模式绘制,使其永久可见。 在VC++中,构建图形应用程序通常涉及以下步骤: 1. 创建项目:首先,你需要在VC++6.0中创建一个新的MFC应用程序。选择`MFCAppWizard(exe)`,并命名项目,例如`test`。然后按照提示设置单文档界面(SDI),并选择静态链接库。 2. 编译和运行:完成项目设置后,你可以编译并运行框架,以确保其正常工作。 3. 理解框架:MFC应用由几个关键类组成,包括`CMainFrame`(管理窗口)、`CTestApp`(管理程序和调度)、`CTestDoc`(管理数据)以及`CTestView`(管理图形显示)。在编程中,你主要会与`CTestDoc`和`CTestView`打交道。 4. 增加菜单:为了添加自定义功能,如直线生成,你需要修改菜单资源。在`ResourceView`中打开`Menu`资源,增加新的菜单项,如“直线生成”和“DDA直线”。 5. 处理事件:为了响应用户的操作,比如鼠标点击和移动,你需要理解Windows的事件驱动机制。当事件发生时,系统会发送相应的消息(如`WM_LBUTTONDOWN`,`WM_RBUTTONDOWN`和`WM_MOUSEMOVE`)给应用程序,你需要编写代码来处理这些消息。 在`CTestView`类中,你需要添加处理鼠标事件的成员函数。例如,对于左键点击,你可以记录起点;对于右键点击,你可以记录终点并开始画线;对于`WM_MOUSEMOVE`消息,你需要实时更新橡皮筋线段的位置。在处理这些事件时,使用GDI函数如`MoveToEx`和`LineTo`来画线,并在鼠标释放时使用标准绘图模式绘制最终的线段。 总结来说,“橡皮筋”技术是VC++中实现动态画线的一种有效方法,它结合了Windows事件处理和GDI图形绘制,为用户提供直观的交互体验。在实际编程中,需要理解和熟练运用MFC框架,以及Windows的消息系统,以便能够有效地响应用户的输入并生成预期的图形效果。