一站式掌握iPhone 3D游戏编程全攻略
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更新于2024-07-30
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"《iPhone 3D Game Programming All In One》是由Jeremy Alessi编著的一本专为iPhone平台3D游戏开发者打造的全面指南。这本书作为Cengage Learning出版集团旗下CourseTechnology PTR的一部分,汇集了丰富的技术内容,旨在帮助读者掌握iPhone游戏开发的最新技术和实践。
作者Jeremy Alessi以其深厚的行业经验和专业知识,深入讲解了如何利用iPhone的强大图形处理能力进行3D游戏的开发。书中涵盖了从基础知识如3D数学、渲染管线到高级主题如物理引擎、动画和用户界面设计的方方面面。对于初学者,它提供了一个坚实的基础,而对于有经验的开发者,则是一个提升技能和扩展项目库的宝贵资源。
该书不仅包含了理论知识,还提供了实用的代码示例和项目模板,让读者能够迅速上手并构建自己的3D游戏作品。此外,书中还介绍了苹果的开发工具和API,如Unity或Cocos2d-x,以及如何优化游戏性能以适应iPhone的硬件特性。
在团队合作方面,书中涉及的角色包括Publisher and General Manager、Associate Director of Marketing、Manager of Editorial Services等,体现出一个完整的出版流程管理。技术评审员、项目编辑、封面设计师等专业人士的参与确保了内容的专业性和质量。
版权方面,所有内容受到保护,禁止未经许可的任何形式复制、传播或机械性使用。对于那些希望在iPhone平台上建立游戏事业的开发者而言,《iPhone 3D Game Programming All In One》是一本不可或缺的参考资料,它将帮助他们踏上成功的游戏开发之旅。"
2010-08-24 上传
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lifangshun
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