.Net框架下的PetShop4.0架构解析

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"petshop4.0架构与技术分析PPT" PetShop 4.0是一个经典的.NET Framework 2.0示例应用,最初用于展示微软.NET技术与Java J2EE平台之间的比较。这个版本的PetShop是软件架构和设计模式实践的优秀案例,尤其适合学习.NET应用程序开发。 PetShop 4.0采用的是"三层"架构,这种架构包括数据访问层(DAL)、业务逻辑层(BLL)和表示层。这种分层设计带来了以下优势: 1. **结构清晰**:每个层都有明确的职责,使得代码组织有序,易于理解和维护。 2. **低耦合**:各层之间通过接口交互,降低了模块间的相互依赖性。 3. **易扩展**:新的功能可以独立于现有层添加,无需修改大量已有代码。 4. **并行开发**:不同的开发人员可以在不同层上同时工作,提高开发效率。 5. **性能考虑**:尽管分层架构可能会带来一定的性能损失,但通过合理设计和优化,仍能实现高效运行。 在数据访问层,PetShop 4.0使用了DAL,它是对数据库操作的抽象层,负责与数据库进行交互。业务逻辑层(BLL)则包含了应用的核心业务规则,处理业务逻辑和用户交互。表示层则负责用户界面和用户体验,通常包括Web页面和用户交互逻辑。 在模式的应用方面,PetShop 4.0利用了一些常见的设计模式: 1. **Factory模式**:用于创建对象的接口,使代码能够在不指定具体类的情况下调用创建对象的方法。例如,DALFactory负责根据需求动态创建如ICategory、IInventory等接口的实例。 2. **Strategy模式**:定义一系列算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。这使得算法的变化独立于使用它的客户。在PetShop中,可能应用于处理不同的支付策略或物流策略。 3. **Facade模式**:提供一个统一的接口,用来访问子系统的一组接口。在PetShop中,Facade可能用于简化对复杂业务逻辑的调用,提供一个简单的对外接口。 此外,PetShop 4.0还可能使用了其他设计模式,如Repository模式来管理数据访问,Singleton模式确保类只有一个实例,Observer模式实现事件通知等。 总结来说,PetShop 4.0的架构和技术分析涵盖了.NET Framework 2.0的分层架构设计、模式的应用以及面向对象的设计原则,对于理解企业级应用程序开发、提升软件设计能力具有很大的帮助。通过深入研究PetShop 4.0,开发者能够更好地掌握.NET平台上的最佳实践,以及如何运用设计模式来构建可扩展、可维护的软件系统。

用Java编写一个宠物商店程序,要求如下: 1)假设你拥有一家宠物商店,该店能够寄样一批宠物(用数组存储,用常量设置数组最大值,如10),通过程序实现该宠物商店的宠物管理。 2)程序实现具体宠物寄养功能(寄样功能可理解为宠物对象创建,如:用户输入1,表示寄样一只狗:输入2,表示寄样一只猫:输入3,表示创建一只鸟),并在寄样时对该宠物信息登记并命名,最后在内存中保存这些创建的宠物。 3)程序提供针对名称的检索功能,即,根据用户提供的名称在寄样的宠物中查找宠物并输出该宠物的类型及创建序号。 4)程序提供对宠物的信息输出功能(信息输出,如:喂养序号为1,名称为大黄的宠物狗,可以输出"1狗大黄"),可根据类型输出所有类型相同的宠物;并可根据寄样序号,输出该序号之前所有当前在店中寄样的宠物。 5)构建所有宠物的父类: Pet ,该类中定义宠物的基本属性及方法。6)构建基本宠物类:狗( Dog )、猫( Cat )、鸟( Bird )等。 7)可通过多态实现对任意宠物的喂养。 8)定义静态方法,该方法可以对传入的对象实例进行判断,并输出该对象第1/2页实例的类型。 9)创建"领走宠物"类,即寄样时间到达后,用户可以领走自己所寄养的宠物。 10)构建测试类,该类实现与用户的交互,向用户提示操作信息,并接收用户的操作请求。

2023-05-11 上传