"VC++ MFC 入门教程"
在深入探讨C++的MFC库之前,我们首先要理解C++本身。C++是一种强大的、高效的、面向对象的编程语言,它扩展了C语言的功能,增加了对类、继承、多态性和模板等面向对象特性的支持。C++在中国通常被称为"C加加",在国际上则读作"C plus plus"或"CPP"。由于其灵活性和性能,C++被广泛应用于系统软件、应用软件、游戏开发以及嵌入式系统等多个领域。
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++库,用于简化Windows应用程序的开发。MFC封装了许多Windows API,使开发者能够更容易地创建与Windows操作系统交互的应用程序。它包含了类库、宏、全局函数和异常处理机制,旨在简化窗口、菜单、对话框、文件处理和其他常见的Windows编程任务。
在MFC中,消息映射(Message Map)是一个关键概念,它将窗口消息与成员函数关联起来。例如,代码中的`BEGIN_MESSAGE_MAP`和`END_MESSAGE_MAP`宏定义了一个消息映射,`ON_WM_CREATE()`和`ON_COMMAND`等条目则将特定的消息(如WM_CREATE和WM_COMMAND)与对应的处理函数连接。这样,当窗口接收到这些消息时,MFC会自动调用相应的函数来处理。
在给出的部分内容中,`CMainFrame::newWndProc()`展示了如何自定义窗口过程。窗口过程是Windows系统中处理窗口消息的核心函数,而MFC通过重写默认的窗口过程,使得我们可以更加方便地响应和处理消息。在这个例子中,`newWndProc`处理了`WM_CREATE`和`WM_COMMAND`消息,根据消息类型执行不同的操作。
学习MFC开发时,通常会遵循以下通用方法:
1. 单文档视结构(SDI)适合处理简单的文件读写和基本的输入输出,比如文本编辑器。
2. 对话框基础的窗口适用于交互简单的应用,如设置配置,CFile类可用于简单的文件操作。
3. 使用CFormView为基础的视图可以创建交互性强且文件读写复杂的程序。
4. 利用对话框获取用户输入,随着技能提升,可以采用就地编辑(In-place editing)增强用户体验。
5. 单文档多视结构(通过分隔条)可以在不使用多文档接口(MDI)的情况下实现多个视图。
6. 当需要在不同文档间共享数据时,多文档视结构(MDI)就显得尤为重要。
7. 自定义子窗口并集成多种控件,可以封装特定功能,提高代码复用性。
掌握这些方法和MFC的基本原理,可以帮助开发者更高效地构建Windows桌面应用程序。同时,不断实践和学习更高级的技术,如动态链接库(DLL)、网络编程和数据库访问,将进一步提升开发能力。