冰(Ice):面向对象中间件的分布式应用开发指南
ICE (Internet Communications Engine) 是一种面向对象的中间件平台,它为构建可跨异构环境的分布式应用提供了强大的支持。该平台的核心理念是实现客户端-服务器架构的无缝协作,即使客户和服务器使用不同的编程语言,运行在不同的操作系统和硬件架构上,也能通过 Ice 的工具、API 和库轻松地进行通信。这种灵活性使得 Ice 在分布式计算中具有很高的适用性,无论是软件部署还是服务交互,都能确保代码的移植性。 Ice 的设计目标在于简化分布式应用程序的开发,通过提供高级接口来处理底层的网络细节,如序列化、消息传递和网络连接管理。它支持的消息机制基于对象的引用,允许客户端和服务器通过共享对象进行通信,减少了数据的传输量,提高了效率。 在本书《ICE编程》中,作者 Michi Henning、Mark Spruiell 等详细介绍了 Ice 的架构和编程模型,包括其核心组件如代理、适配器、编解码器等。章节2.2中,Ice架构被进一步分解,讲解了架构中的主要组成部分,如: 1. **代理(Proxies)**:在客户端中创建的对象实例,用于与远程服务器通信。 2. **适配器(Adapters)**:将不同编程语言或网络协议之间的通信桥接起来,确保兼容性。 3. **编解码器(Codecs)**:负责在内存中的对象和网络传输之间进行转换,保证数据的一致性和完整性。 4. **会话管理和消息队列**:支持可靠和非可靠的通信模式,以及并发处理多个请求的能力。 此外,Ice 还强调了其分布式程序设计的最佳实践,包括如何利用 Ice 的框架进行服务发现、负载均衡和故障恢复。书中还提到了 Ice 源码包依赖的第三方库,如 BerkeleyDB、bzip2、OpenSSL Toolkit 和 Expat,这些库在 Ice 的性能优化和安全性方面发挥了关键作用。 由于本书针对的是 Ice 1.3版本,读者可以了解到当时的最新特性和功能,但请注意,文档中可能存在的 XREF 标注指向尚未编写但未来可能加入的内容,这部分内容需要后续章节补充。 《ICE编程》是一本深入介绍分布式应用开发的实用指南,对于希望通过 Ice 实现跨平台、高性能通信的开发者来说,它是一本不可或缺的参考资料。
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