利用UE4创作游戏学习C++:实战进阶指南

需积分: 33 7 下载量 25 浏览量 更新于2024-07-20 1 收藏 9.87MB PDF 举报
"《通过Unreal Engine 4学习C++:实战游戏开发教程》是一本由William Sherif编著的专业书籍,旨在教授C++编程,以一种富有乐趣且与实际应用紧密结合的方式。这本书将理论教学与实践项目相结合,让读者在创造自己的游戏过程中掌握C++语言的核心概念和技术。 该书适合那些希望通过实际游戏制作来提升编程技能的初学者和进阶者,尤其是对Unreal Engine 4(UE4)感兴趣的开发者。UE4是一个强大的3D游戏开发工具,它提供了丰富的组件和蓝图系统,使得即使是初次接触C++的新手也能逐步上手并构建复杂的游戏项目。 书中涵盖了C++的基础知识,包括数据类型、控制结构、函数、类和对象等,同时深入介绍了如何在UE4环境中集成C++代码,实现游戏逻辑和渲染功能。读者将学习如何设计游戏场景、编写脚本、处理用户输入,以及优化性能等实用技巧。 版权方面,所有权利归Packt Publishing所有,未经许可,禁止任何形式的复制、存储或传输。尽管作者和出版社努力确保信息的准确性,但本书提供的内容并非保证无误,也不承担因本书内容导致的直接或间接损失的责任。 值得注意的是,尽管书中提及了许多商标,但Packt Publishing无法保证其准确性,因此在阅读过程中可能会发现有关公司和产品的信息可能存在更新的差异。本书首次出版日期表明,它反映了当时的技术状态,随着时间的推移,读者可能需要结合最新资料进行补充学习。 《通过Unreal Engine 4学习C++》是一本既实用又具有趣味性的教材,对于希望在游戏开发领域运用C++技术的读者来说,是一个理想的起点和参考资源。"