解析HashMap与ConcurrentHashMap源码演变与优化

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本文档深入解析了HashMap和ConcurrentHashMap的源码实现,重点关注了这两个Java集合框架中重要Map接口的实现方式。首先,HashMap是基于哈希表设计的非线程安全的数据结构,用于存储键值对。它的key和value可以为null,但key只能有一个为null。HashMap的内部结构在JDK 1.8之前主要由数组和链表组成,数组作为主体,链表用于处理哈希冲突,通过"拉链法"解决元素碰撞问题。 在JDK 1.8及之后,HashMap对哈希冲突的处理策略有所改进。当链表长度超过阈值(默认为8,或红黑树的边界值)且数组长度大于64时,为了避免在小数组中频繁使用效率较低的红黑树,链表会被转换为红黑树,这有助于减少搜索时间和维护数据结构的平衡。这种优化旨在提升性能,特别是对于大规模数据操作。同时,尽管引入了更复杂的红黑树数据结构,但在特定条件下,这种优化能带来明显的效率提升。 ConcurrentHashMap是线程安全的版本,它在HashMap的基础上增加了额外的并发控制机制,如读写锁和分段(Segment)设计,以确保在多线程环境下的正确性和性能。文章作者提供了详细的代码分析,对比了JDK 7和8之间的差异,并分享了相关视频链接以及笔记下载地址,方便读者进一步学习和理解。 对于想要深入研究这两种数据结构的开发者来说,本文是一份宝贵的参考资料,它涵盖了HashMap的基本原理、性能优化策略以及ConcurrentHashMap的并发控制细节,有助于提升开发者的编程技能和对Java集合框架的理解。
2021-06-11 上传
2.7版(2020.4.7)     1) 调整 添加() 方法. 增加可选参数 参_不覆盖 (当键值存在时不进行值覆盖)     2) 添加 添加_指针() 方法. (具体用法参考使用例子)     3) 添加 cha询_指针() 方法. (具体用法参考使用例子)     4) 添加 有序模式,创建时可选参数.(此模式下  取所有键() 取所有值()  将按添加时的顺序来取出数组,时间复杂度: O(1).具体用法参考使用例子)     5) 添加 有序_插入() 方法. (有序模式下使用.)     6) 添加 有序_取序号() 方法. (有序模式下使用.)     7) 添加 有序_取序号键值() 方法. (有序模式下使用.通过遍历序号取键值,性能较低,单次取值时间复杂度: O(n),非必要不建议使用)     8) 说明 枚举键值还是乱序枚举,因为即便是有序模式xx的储存依然是无序的.可使用 取所有键() 取所有值() 存到数组来遍历. 2.6版(2020.3.31)     1) 修复 值运算() 方法 异常问题. (感谢 精易论坛  【qq1347522182】 的反馈)     2) 添加 寻找文本键 方法(功能类似 是否包含文本键 方法,多2个参数【参_开始位置】【参_返回键名长度】).     3) 调整 创建() 方法 添加参数 参_不使用内存池 (默认为假(使用内存池), 为真则不使用内存池(xx量不大时可以选择不使用内存池以节省内存使用))     4) 优化 自定义xx_模版 类 (优化后无需对自定义xx成员进行引用,只要将模版内的【自定义xx】类型 全部更改成 所需的类型即可) 2.5版(2020.1.11)     1) 修复 模块初始化优先级问题导致的异常. 2.4版(2019.12.16)     1) 优化 内部添加内存池,使用私有堆申请内存时改为内存池来分配内存,添加() 和 载入表() 性能得到显著提升。 2.3版(2019.12.9)     1) 修复 取值的键数组 逻辑值获取失败问题。     2) 调整 长整数键的哈希计算调整为单独的方法调用,减少些汇编代码。