"XNA4.0学习指南是一本针对初学者的游戏开发教程,适合对开发WP7或Xbox游戏感兴趣的人。作者Aron Reed在诺门大学教授多种编程课程,包括XNA。本书旨在介绍XNA4.0游戏开发框架,让没有游戏开发经验的读者也能快速上手。书中通过实例和练习教授游戏开发的关键概念,如2D和3D动画、3D着色语言(HLSL)和人工智能基础。读者还将学习如何将游戏部署到Xbox360和Windows Phone 7平台。"
XNA4.0是微软提供的一种游戏开发框架,特别适用于创建跨平台的游戏,包括PC、Xbox360和Windows Phone 7。在XNA4.0中,有一些新特性提升了开发体验:
1. **改进的项目文件夹结构**:XNA4.0更新了项目组织方式,使代码管理和资源管理更加清晰。
2. **支持Windows Phone 7开发**:开发者现在可以直接使用XNA4.0为Windows Phone 7平台构建游戏。
3. **图形适配标准**:框架支持更多的图形标准,使得游戏在不同设备上表现更一致。
4. **可配置效果**:开发者可以定制和配置效果,适应不同的游戏需求。
5. **标量与方向**:新引入的标量和方向类型提供了更精确的数学计算,对于3D游戏开发尤为重要。
6. **内嵌状态对象**:内建的状态管理机制简化了游戏逻辑的实现。
7. **改进的输入API**:更新的输入处理系统使得处理玩家输入更加灵活和高效。
8. **附加音频API**:音频处理功能得到增强,支持更多音频操作。
9. **音图枚举与视频回放**:新增的音图枚举功能和视频回放支持使得游戏的多媒体元素更加丰富。
在《XNA4.0学习指南》中,作者通过逐步指导和实际案例,引导读者学习游戏开发的基本概念。例如,2D动画的创建、3D场景的构建和相机控制、使用HLSL进行高级着色、以及基础的AI实现。每个章节都包含练习和复习问题,帮助巩固理论知识并提升实践能力。通过学习本书,读者将能够独立完成从设计到实现的整个游戏开发过程,创作出具有2D、3D和多人游戏特性的完整作品。