"这篇文档详细介绍了BootLoader以及如何进行程序更新,主要针对GD32和STM32微控制器。BootLoader通常是指系统启动时运行的第一段代码,负责加载和执行应用程序。文中提到了BootLoader的地址设置、Keil集成开发环境的配置以及中断向量表的调整。"
在嵌入式系统中,BootLoader扮演着至关重要的角色。它在硬件启动后立即运行,负责初始化系统硬件,如内存、外设,并为应用程序创建一个安全可靠的执行环境。在本文档中,BootLoader的程序地址被设定为0x08000000到0x08003fff,而主程序的起始地址则从0x08004000开始。这个划分确保了BootLoader和应用程序的存储空间互不干扰。
`APPLICATION_ADDRESS`宏定义了主程序的起始地址,而`BOOT_DELAY_TIME`定义了一个延迟时间,可能用于等待BootLoader接收更新命令。`PAGE_SIZE`定义了每个页面的大小,通常是1KB,而`FLASH_SIZE`表示整个闪存的容量,这里是64KB。`FW_PARAM_ADDR`计算了固件参数存储的地址,位于应用程序之前的一个页面,这样可以避免覆盖BootLoader。
在Keil集成开发环境中,BootLoader的配置不需要做大的改动,但对于主程序,需要将IROM1的起始地址设置为0x08004000,这是主程序的入口点。这样做是为了确保程序在运行时能够正确定位到代码的开始位置。
关于中断向量表,由于BootLoader和主程序的起始地址不同,主程序的中断向量表不能从0x08000000开始,而是需要定义在0x08004000之后。在GD32芯片上,通常会通过修改系统文件(如`system_gd32f10`系列)来设定中断向量表的新位置,以确保中断处理能够指向正确的函数。对于调试版本(dbg),通常不需要特别设置,因为它允许断点和调试功能,而在发布版本(release)中,这些设置对于优化性能和节省空间是必要的。
这份文档提供了BootLoader的基础知识和实际应用中的配置步骤,对理解BootLoader的工作原理和在GD32及STM32平台上实现程序更新具有指导意义。