"这篇论文探讨了在J2me环境下如何实现对象持久化技术。作者丁珊珊和杨俊提出了一个方案,该方案借鉴了J2se的序列化机制,将J2me中的对象转化为byte数组并存储在RMS(Record Management System)中。由于J2me不支持反射机制,他们通过定义Config表来弥补这一不足。论文通过实例——手机浏览器对象持久化需求的实现,验证了该方案的可行性。" 在J2me平台上,对象持久化是一个重要的需求,特别是在日益复杂的移动应用中,如游戏和浏览器。例如,手机游戏需要保存用户的游戏进度,而浏览器则需要存储用户的浏览历史和书签。J2me作为移动设备软件开发的重要平台,虽然提供了对数据持久性的支持,但在对象持久化方面仍有待完善。 J2me架构包括多个层次,其核心是KVM(K Java Virtual Machine),并提供了CLDC(Connected Limited Device Configuration)和MIDP(Mobile Information Device Profile)等配置,以适应不同类型的设备。在J2me中,数据持久化主要依赖于RMS,这是一个简单的数据库系统,允许开发者存储和检索数据。 然而,J2me并不像J2se那样支持完整的序列化和反射机制。序列化是将对象转换为可存储或传输的形式,而反射则是运行时检查和操作类的能力。由于J2me的限制,论文作者提出了一个创新方案,即通过自定义的序列化过程将对象转换为byte数组,然后将这些数组存储在RMS中。同时,定义Config表是为了在缺乏反射机制的情况下,能够管理和恢复对象的属性。 为了证明这种方法的有效性,论文通过实施手机浏览器的例子进行了测试。浏览器不仅需要保存用户的浏览历史,还需要实现书签功能,这就需要对象持久化来确保数据在应用程序关闭和重新打开后仍然可用。通过成功实现这一需求,论文表明了在J2me环境下,利用序列化和RMS的组合可以有效地实现对象持久化。 这篇论文为J2me平台上的对象持久化提供了一个实用的解决方案,对于开发移动设备上的复杂应用具有指导意义。开发者可以参考这种做法,克服J2me在数据持久化方面的局限性,满足更多存储和恢复对象的需求。
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