"本文档是关于BREW SDK的详细介绍,涵盖了其构成、主要功能、相关工具以及通过示例程序解析SDK的使用。"
BREW SDK是面向无线设备开发的应用程序开发套件,它为开发者提供了在多种无线平台上构建可移植应用程序的标准化环境。BREW SDK 2.X版本包括了一系列关键组成部分,有助于简化移动应用的开发。
一、BREW SDK 2.X的构成和目录结构
BREW SDK 2.X的目录结构分为多个子目录,包括:
1. Bin: 存放可执行文件。
2. Bitmaps: 包含SDK中使用的图像资源。
3. Devices: 提供默认的手机配置文件。
4. Docs: 放置相关的开发文档。
5. Examples: 提供示例程序以供学习参考。
6. Help: 快速帮助文档。
7. Inc: 所有的头文件,用于编程时的包含。
8. Src: 源代码库,开发者可以参考和使用。
二、重要的头文件
一些关键的头文件在开发中尤为重要,如:
1. AEEText.h: 提供关于输入法的更多信息。
2. AEE.h: 定义了主要的数据结构、常量和类型。
3. AEEError.h: 提供更详细的错误信息。
4. AEEMimeTypes.h: 列出支持的媒体文件后缀。
5. AEEUsageAppIDs.h: 示例程序的头文件。
6. AEENET.h: 网络相关功能的定义。
三、BREW SDK的示例程序解读
1. HelloWorld: 这是入门级别的程序,展示了BREW程序的基础架构。
2. ExpenseTracker: 介绍输入法使用、算术运算和PIM管理。
3. RoadWarrior: 展示了IWEB的简单应用,以及HTTP的基本使用。
4. Whiteboard: 专注于图形处理和IGraphics接口的运用。
5. NetDiagnostics: 涉及网络编程,如Socket和HTTP应用,以及TCP/UDP的使用。
6. MediaPlayer: 多媒体处理和多窗口管理的实例。
四、BREW API的功能和特性
BREW API的核心特点是提供了一个跨平台的编程环境,同时优化了系统资源的使用。开发者可以直接利用电信服务(如电话、短信、地址簿、定位)和系统资源(如多媒体、铃声、墙纸、屏保)。
五、BREW API的关键概念
1. Interface: 提供服务的函数集合,如IDisplay、IHeap、IFile等。
2. Class: 使用函数和管理接口的实体。
3. ClassID: 每个接口的唯一标识,用于区分不同的类。
通过理解和熟练掌握这些概念,开发者能够有效地利用BREW SDK创建高效、功能丰富的移动应用程序。同时,配套的工具和示例程序为开发者提供了实践和学习的平台,进一步加速了开发进程。