控制文本外观:.NET Compact Framework中的文本绘制

需积分: 1 0 下载量 160 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 155KB PDF 举报
"Chapter 16 Drawing Text - .NET Compact Framework中的文本绘制技术" 在.NET Compact Framework中,控制文本外观是一项重要的任务,本章主要探讨如何使用`System.Drawing`命名空间内的类来实现这一目标。此外,它还通过P/Invoke(平台调用)深入到底层的Win32库,以利用那些在Compact Framework中不直接提供的有用的文本绘制功能。 1. **绘制文本** - `DrawString`函数是.NET Compact Framework中用于在图形上下文中绘制文本的主要方法。它允许程序员指定要绘制的字符串、字体、颜色以及在画布上的位置。 2. **简单示例:DrawString** - 示例程序`SimpleDrawString`演示了如何使用`Graphics`对象的`DrawString`方法,在一个特定的点上绘制文本,同时设置字体、颜色和对齐方式。 3. **字体选择** - 控件的`Font`属性允许开发者为控件指定字体样式。 - .NET Compact Framework提供了一些通用字体,如Arial、Times New Roman等。 - 可以创建具有特定名称和样式的自定义字体。 - 可以枚举系统中可用的字体,以便于用户选择。 4. **示例:通用字体(Generic Fonts)** - 该示例展示了如何使用和显示各种预定义的通用字体,如系统字体列表中的Arial、Courier New等。 5. **创建命名字体** - 通过`Font`类,可以创建具有特定大小、风格和字形的自定义字体实例。 6. **枚举字体(Enumerating Fonts)** - `FontPicker`示例演示了如何遍历系统中所有可用的字体,让用户从中进行选择。 7. **原生代码字体(Native Code Fonts)** - 在不受管理的代码(C++或Win32 API)中创建和使用字体,这在某些情况下可能是必要的。 - 在不受管理的代码中绘制字体需要调用Win32 API函数,并确保正确管理内存和资源。 8. **示例:旋转文本(RotateText)** - 这个示例展示了如何使用旋转和平移操作在画布上绘制旋转的文本。 9. **放置文本** - 要准确地放置文本,需要计算其尺寸。`MeasureString`方法用于获取文本在特定字体下的宽度和高度。 10. **示例:MeasureString** - 通过`MeasureString`方法,可以精确测量文本在屏幕上的占用空间,以便合理布局。 11. **文本对齐(TextAlignment)** - 文本对齐选项包括左对齐、居中和右对齐,可以调整`DrawString`方法的参数来实现。 12. **示例:TextAlign** - 这个示例演示了如何使用不同的对齐方式绘制文本,使文本在画布上按照预期的位置呈现。 13. **自动换行(WordWrap)** - 自动换行功能允许文本在达到边界时自动换行到下一行,这对于在有限的空间内显示多行文本很有用。 本章详细介绍了.NET Compact Framework中与文本绘制相关的技术,涵盖了从基本的文本绘制到复杂的文本操作,如字体选择、文本尺寸测量、对齐和旋转,以及如何利用Win32库进行更底层的操作。这些知识对于开发涉及大量文本显示和处理的移动或嵌入式应用程序至关重要。