VS2005下Ogre 1.6.5安装教程:详细步骤与配置

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本文档详细介绍了在Visual Studio 2005环境下安装Ogre图形库的步骤,针对VS2005版本相对较少且不够详尽的问题,作者分享了自己的安装经验,旨在帮助其他开发者避免不必要的困扰。以下是安装过程的关键步骤: 1. 首先,确保已经安装了Visual Studio 2005 SP1,并且安装了DirectX SDK(August 2009版)。 2. 下载并解压必要的文件包,包括Ogre_v1_6_5.zip、OgreDependencies_VC8SP1_Eihort_20071227.zip,以及与DirectX相关的库。 3. 将OgreDependencies_VC8SP1_Eihort_20071227.zip中的内容复制到D:\ogre及其子目录下,确保包含所有依赖的头文件和库。 4. 在Visual Studio 2005中设置项目路径:将头文件路径添加到项目属性的包含目录中,如Common、include、Dependencies和OgreMain的头文件路径,以及DirectX SDK的Include目录。 5. 同样地,配置链接器路径,将依赖库的路径添加到库目录中,包括Release和Debug模式下的lib目录,以及DirectX SDK的Utilities\lib\x86目录。 6. 打开解决方案文件Ogre_vc8.sln,确保OgreMain和RenderSystem_Direct3D9项目的编译选项正确设置: - 在OgreMain项目中,将C/C++的代码生成选项设置为“/ZI”以启用整型检查,同时启用“/GF”来启用全局基址表(Global Base Table,提高内存访问性能)。 - 确保OgreMain项目的调试信息开关设为“/DEBUG”。 7. 对于RenderSystem_Direct3D9项目,配置链接器时,指定Microsoft DirectX SDK的Include目录,以便找到相关的Direct3D9库。 通过以上步骤,用户可以在Visual Studio 2005环境中成功安装和配置Ogre图形引擎。这个教程特别强调了对VS2005版本的支持,为初次接触该环境的开发者提供了实用的指导,减少了安装过程中可能遇到的困难。