Unreal Engine 4实战:游戏开发与模拟指南

4星 · 超过85%的资源 需积分: 45 336 下载量 54 浏览量 更新于2024-07-21 4 收藏 7.89MB PDF 举报
"《Game Development and Simulation with Unreal Technology》是一本专门针对游戏开发者和模拟技术研究者编写的书籍,它详细介绍了如何利用Unreal Engine 4(UE4)进行实时数字互动内容开发,适用于电脑游戏和模拟项目。该书共分为三个部分,旨在引导读者逐步掌握从基础到高级的Unreal Engine应用。 第一部分,"Unreal Technology Basics: Introductory Development Techniques",主要介绍了Unreal Engine的基本架构,包括项目模板设置、级别设计入门、蓝图视觉脚本编程以及材质处理等内容。章节1讲述如何设置Unreal项目模板,确保读者对引擎的初始工作环境有深入理解;章节2和3分别探讨了水平设计在Unreal中的运用和蓝图系统,这是初学者理解游戏逻辑和交互设计的关键。 第二部分,"Making Game Worlds Stand Out: Intermediate Development Concepts",深入探索更高级的主题,如复杂材质概念、视觉效果和动态场景构建。章节5专门讲解高级材质技术,帮助开发者提升游戏世界的视觉表现力;章节6则聚焦于Unreal Engine的视觉效果和级联系统,实现动态和逼真的视觉体验。 第三部分,"Example Games: Advanced Game Development Concepts",通过实际项目的制作,展示高级游戏开发技巧。章节8集中讨论了蓝图的高级概念,这对于多人游戏和复杂交互设计至关重要;章节9以一个自上而下的游戏为例,让读者看到蓝图在实际项目中的应用。 本书还提供了丰富的练习和总结,以及两个附录,分别是关于材质表达式、分布和曲线编辑器的补充知识。这些内容旨在巩固读者对Unreal Engine 4的理解,并鼓励他们实践所学,从而创作出具有吸引力的游戏和模拟体验。 作为一本紧跟行业潮流的教程,它涵盖了最新的UE4技术和概念,适合从零开始学习游戏开发,也适合有一定经验的开发者深化其技术技能。通过本书的学习,读者不仅能掌握基本的开发技巧,还能了解到如何利用Unreal Engine的潜力来创造独特且引人入胜的互动内容。"
2024-07-20 上传
微信小程序的社区门诊管理系统流程不完善导致小程序的使用率较低。社区门诊管理系统的部署与应用,将对日常的门诊信息、预约挂号、检查信息、检查报告、病例信息等功能进行管理,这可以简化工作程序、降低劳动成本、提高工作效率。为了有效推动医院的合理配置和使用,迫切需要研发一套更加全面的社区门诊管理系统。 本论文主要介绍基于Php语言设计并实现了微信小程序的社区门诊管理系统。该小程序基于B/S即所谓浏览器/服务器模式,选择MySQL作为后台数据库去开发并实现一个以微信小程序的社区门诊为核心的系统以及对系统的简易介绍。 本课题要求实现一套微信小程序的社区门诊管理系统,系统主要包括管理员模块和用户模块、医生模块功能模块。 用户注册,在用户注册页面通过填写账号、密码、确认密码、姓名、性别、手机、等信息进行注册操作。用户登陆微信端后,可以对首页、门诊信息、我的等功能进行详细操作。门诊信息,在门诊信息页面可以查看科室名称、科室类型、医生编号、医生姓名、 职称、坐诊时间、科室图片、点击次数、科室介绍等信息进行预约挂号操作。检查信息,在检查信息页面可以查看检查项目、检查地点、检查时间、检查费用、账号、姓名、医生编号、医生姓名、是否支付、审核回复、审核状态等信息进行支付操作。我的,在我的页面可以对预约挂号、检查信息、检查报告、处方信息、费用信息等详细信息。 管理员登录进入社区门诊管理系统可以查看首页、个人中心、用户管理、医生管理、门诊信息管理、科室分类管理、预约挂号管理、检查信息管理、检查报告管理、病例信息管理、处方信息管理、费用信息管理、系统管理等信息进行相应操作。 医生登录进入社区门诊管理系统可以查看首页、个人中心、预约挂号管理、检查信息管理、检查报告管理、病例信息管理、处方信息管理等信息进行相应操作。