Java与J2EE设计模式详解:抽象工厂、建造者、工厂方法和原型模式
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更新于2024-07-20
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"这篇文档详尽地探讨了Java和J2EE设计模式,共计38种,包括28种Java设计模式和15种J2EE设计模式,旨在为Java开发者提供一个关于设计模式的全面参考资料。文档采用了轻松幽默的语言风格,尽管原文未完全翻译,需要读者有一定的英文基础。"
在Java设计模式中,我们首先了解了创建型模式:
1.1.1. 抽象工厂模式(AbstractFactory):
抽象工厂模式类似于生活中不同快餐店的鸡翅,尽管品牌各异,但都能满足顾客需求。它将客户类与工厂类分离,消费者只需要向工厂请求产品即可,无需关心产品如何创建。然而,当产品需要更新或添加时,工厂类也需要相应地调整。
1.1.2. 建造者模式(Builder):
就像一个能够用各种方言说“我爱你”的翻译机,建造者模式将产品的构建过程与产品本身分离,允许创建具有不同内部结构的产品对象,而无需了解内部构建细节。它还可以确保构建过程按照特定顺序进行。
1.1.3. 工厂方法模式(FactoryMethod):
以点汉堡为例,工厂方法模式让顾客(MM)直接告诉服务员她喜欢的汉堡类型,避免了记忆每个顾客喜好的麻烦。核心工厂类不负责所有产品的创建,而是将具体工作委托给子类,成为一个抽象工厂,只定义接口,不涉及具体实现。
1.1.4. 原型模式(Prototype):
类似复制情话到QQ中发送,原型模式通过复制一个原型对象来创建更多相同类型的新对象。这种方法适用于动态增加或减少产品类型,且不受产品等级结构限制。不过,每个类都需要实现克隆方法,这也是其潜在的缺点。
除此之外,Java设计模式还包括其他类型的模式,如结构型、行为型和代理型等,它们各自解决软件设计中的特定问题,提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性。J2EE设计模式则更专注于企业级应用开发,涵盖了如会话Bean、消息驱动Bean、业务代理等模式,帮助开发者处理分布式、并发和事务管理等问题。
理解和应用这些设计模式对于提升Java和J2EE项目的质量至关重要,它们是软件工程中的宝贵经验,能够帮助开发者编写出更加灵活、高效和易于维护的代码。
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