Papervision3D基础教程:中文翻译版
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更新于2024-07-30
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"《Papervision3D+Essentials》中文翻译,这是一本关于Papervision3D的基础教程,涵盖了从设置到优化性能的全面内容,由多个志愿者翻译并分享。"
《Papervision3D Essentials》中文翻译版是针对Papervision3D这一开源三维图形库的学习资料,它为初学者提供了丰富的指导。Papervision3D是一个用于Adobe Flash平台的强大的3D渲染引擎,允许开发者在Flash应用程序中创建复杂的3D场景和交互体验。
该教程分为多个章节,逐步引导读者了解和掌握Papervision3D的基本概念和功能:
1. **Setting Up准备** - 这部分介绍如何设置开发环境,包括安装必要的软件和库,配置Papervision3D开发环境,以及设置项目的基础结构。
2. **Building Your First Application构建你的第一个应用** - 讲解如何创建一个简单的3D应用,包括初始化Papervision3D引擎,添加场景元素,并处理用户交互。
3. **Primitives基本几何体** - 教授如何使用Papervision3D中的基本3D形状,如立方体、球体和圆柱体,作为构建更复杂模型的基础。
4. **Materials材质** - 介绍如何给3D对象赋予不同的材质,包括颜色、纹理和光照效果,以增加视觉真实感。
5. **Cameras摄像机** - 解释如何设置和操作3D场景中的摄像机,以实现不同的视角和视图控制。
6. **Moving Things Around移动物体/物体运动** - 讨论如何控制3D对象的位置、旋转和缩放,以及实现复杂的运动路径和动画。
7. **Shading着色** - 探讨着色技术,包括基本着色和高级着色器,以改善模型的外观和视觉效果。
8. **External Models外部模型** - 展示如何导入和使用外部3D模型,例如来自其他3D建模工具的.obj或 COLLADA 文件。
9. **Z-Sorting Z排序** - 解释如何正确处理3D场景中的深度排序问题,确保正确的前后遮挡关系。
10. **Particles粒子** - 介绍如何创建和管理粒子系统,用于实现烟雾、火花等特效。
11. **Filters and Effects滤镜和效果** - 讨论如何应用各种滤镜和视觉效果来增强3D对象的外观。
12. **3D Vector Drawing and Text 3D矢量绘图和文本** - 教导如何在3D环境中绘制矢量图形和文本,提供动态和可编辑的3D文本解决方案。
13. **Optimizing Performance性能的优化** - 提供关于提高Papervision3D应用性能的技巧和策略,包括内存管理和渲染效率。
由于翻译工作由多个志愿者完成,风格和质量可能有所差异,且部分章节可能不完整。建议有一定英语基础的读者直接参考原版英文书籍以获取最准确的信息。同时,书中提供了英文电子书的下载链接,方便读者查阅。
《Papervision3D Essentials》中文翻译版为中文读者提供了一个宝贵的资源,帮助他们踏入3D Flash开发的世界,学习如何利用Papervision3D构建引人入胜的3D互动体验。
2012-12-29 上传
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zhoulanxiao
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