"该资源是一份关于Windows Mobile操作系统上短信开发的详细教程,由Visual C++ MVP邹建峰提供。教程旨在通过实例讲解,帮助开发者掌握Windows Mobile平台上的短信发送和接收技术,适合已具备C/C++编程基础以及Windows开发经验的人员学习。" 在Windows Mobile平台上进行短信开发,主要涉及两个核心部分:发送短信和接收短信。教程详细介绍了这两种操作的不同方法。 1. 发送短信: - API方式:这是最基础的发送短信的方法。首先,使用`SmsOpen`函数打开短信服务,这个函数需要协议字符串、消息模式(如SMS_MODE_SEND用于发送)以及两个句柄参数。成功调用后,可以使用`SmsSendMessage`发送短信,它需要指定SMSC地址、目标地址以及短信内容等信息。最后,发送完短信后,别忘了使用`SmsClose`关闭句柄,释放资源。 - POOM(Pocket Outlook Object Model)方式:这种方式利用Outlook对象模型来发送短信,通常更便于集成到其他Outlook功能中。不过,POOM方式的详细步骤未在摘要中给出,但通常涉及创建Outlook邮件项,设置收件人、主题和正文,然后发送邮件。 2. 接收短信: - IMAILRuleClient方式:这是一种监听短信到达并处理新短信的方式。通过实现IMailRuleClient接口,开发者可以在接收到新短信时触发自定义的处理逻辑。这通常涉及到注册事件监听器,当有新的短信到达时,系统会通过接口回调通知应用程序。 学习此课程需要具备的条件包括熟悉C/C++语言,理解Windows API,以及能够使用嵌入式Visual C++或Visual Studio .NET 2003/2005进行开发。课程的目标是使听众能够熟练地在Windows Mobile设备上开发短信应用。 这份教程详细阐述了Windows Mobile平台上短信服务的开发技术,包括使用API直接操作短信服务和利用Outlook对象模型的POOM方式发送短信,以及通过IMailRuleClient接口接收短信。对于希望在移动设备上开发短信应用的开发者来说,这是一个非常有价值的参考资料。
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