"Android_开发指南中文版"
在Android开发中,应用程序框架是核心部分,它定义了各种组件以及它们如何相互交互。这篇中文版的开发指南详细介绍了Android SDK 1.5的应用程序框架,涵盖了从基础概念到高级主题的广泛内容,旨在帮助开发者全面理解Android应用开发。
**应用程序基础**
在Android中,每个应用都是一个独立的、沙盒式的环境,有自己的内存空间和权限。关键类包括`Application`,它是应用的基础类,但通常并不直接使用,而是通过创建自定义的`Application`子类来扩展功能。应用由多个组件组成,这些组件包括:
**应用程序组件**
1. **Activity** - 代表用户界面的一个屏幕,可以处理用户交互。
2. **Service** - 在后台运行,不与用户界面交互,常用于执行长时间运行的任务。
3. **BroadcastReceiver** - 监听系统或应用广播事件,并作出响应。
4. **ContentProvider** - 管理共享数据,允许其他应用访问。
**激活组件:Intent**
Intent是Android中组件间通信的主要手段,用于启动或激活一个组件。它可以是显式Intent(明确指定目标组件)或隐式Intent(基于行动和数据匹配组件)。
**关闭组件**
组件的关闭通常由系统根据资源管理策略自动进行,例如,当内存紧张时,系统可能会销毁非前台的Activity。
**manifest文件**
AndroidManifest.xml文件是应用的配置文件,其中声明了应用的所有组件及其权限,Intent过滤器也在此定义,用于匹配隐式Intent。
**Intent过滤器**
Intent过滤器用于让系统知道一个组件能够处理哪些类型的Intent,这样其他应用就能发现并与其交互。
**Activity和任务**
Activity可以组织成任务(Task),任务代表了一次用户会话,通常包含一个回退栈,用于管理Activity的前后关系。
**Affinity(吸引力)和新任务**
每个Activity都有一个吸引力,决定了它属于哪个任务。新任务可以通过Intent标志启动,例如`FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK`。
**加载模式**
包括标准模式、单实例模式、单任务模式等,决定Activity在任务中的创建方式。
**清理堆栈**
系统可以通过多种方式清理Activity堆栈,如`finish()`方法可结束当前Activity,`TaskAffinity`属性可以改变Activity所属的任务。
**启动任务**
通过Intent可以启动新的任务,例如设置`FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK`标志。
**进程和线程**
**进程** - 每个应用运行在一个单独的进程中,系统根据需要管理进程的生命周期。
**线程** - 默认每个Activity都在主线程中运行,但复杂的操作应放在子线程中,以避免阻塞UI。
**远程过程调用 (Remote Procedure Call, RPC)**
Android提供了 Binder 机制实现跨进程通信,使得组件可以在不同进程中调用方法。
**线程安全方法**
多线程环境下,需要确保方法调用的安全性,通常通过synchronized关键字或使用并发工具类实现。
**组件生命周期**
每个组件都有自己的生命周期方法,如Activity的`onCreate()`, `onStart()`, `onResume()`, `onPause()`, `onStop()`, `onDestroy()`等,开发者需要在这些方法中处理相应状态的逻辑。
**调用父类**
在覆盖生命周期方法时,通常需要调用父类方法以确保正确的行为。
**服务生命周期**
Service的生命周期包括`onStartCommand()`和`onBind()`,服务通常在后台运行,需要关注服务的停止和绑定。
**广播接收器生命周期**
BroadcastReceiver在接收到广播时被激活,处理完广播后会被销毁,也可以注册为持久性的。
**进程与生命周期**
系统根据组件的可见性和重要性决定其所在的进程,组件的生命周期方法在进程被销毁时也会被调用。
**用户界面User Interface**
Android UI基于视图(View)层次结构,包括布局(Layout)和部件(Widgets)。
**视图层次View Hierarchy**
视图层次是构建用户界面的基础,每个视图或布局都可包含子视图。
**布局Layout**
布局定义了视图的排列方式,如LinearLayout、RelativeLayout、GridLayout等。
**部件Widgets**
部件是用户可以直接交互的UI元素,如Button、EditText、TextView等。
**用户界面事件UI Events**
事件处理是通过事件监听器实现的,如OnClickListener、OnTouchListener等。
**菜单Menus**
菜单用于提供应用的附加选项,通常在Action Bar或Overflow Menu中显示。
**高级话题**
这部分涵盖了更复杂的技术,如动画、自定义视图、SQLite数据库操作、网络编程、多媒体支持、权限管理等,这些都是Android开发中不可或缺的部分。
Android_开发指南中文版是开发者学习Android应用开发的重要参考资料,它详细解析了Android应用程序的各个层面,从基础到进阶,为开发者提供了全面的知识体系。