"影音播放器的设计与实现,主要利用C#编程语言在Microsoft Visual Studio 2005环境下开发,集成WindowsMediaPlayer控件,具备多种功能模块,包括按文件和文件夹添加多媒体文件,删除选定歌曲,上下一首切换,播放方式选择(顺序、随机、重复播放),以及清除所有歌曲等。"
在本次的课程论文设计中,开发了一个基于WindowsMediaPlayer的影音播放器,选择了Microsoft Visual Studio 2005作为开发环境,这是一款由微软提供的强大IDE,支持C#等.NET Framework语言进行应用程序开发。C#是一种面向对象的编程语言,简洁、类型安全且性能高效,特别适合构建Windows桌面应用。
播放器的系统总体设计包含了以下几个关键部分:
1. **系统主界面设计**:主界面设计简洁,包含如图1.1所示的基本元素。用户可以通过界面进行各种操作,如添加媒体、控制播放等。
2. **功能模块设计**:
- **按文件添加模块**:允许用户快速添加单个多媒体文件。例如,通过点击菜单触发事件处理函数`menuFileAdd_Click`,调用`OpenFileDialog`来选取文件,并将其路径传递给播放器类`MyPlayer`添加到播放列表。
- **按文件夹添加模块**:用户可一次性导入整个文件夹中的所有多媒体文件,如图5.35所示。这一功能通过`folderBrowserDialog1`对话框选择文件夹,然后遍历文件夹并添加所有多媒体文件。
- **删除选定歌曲模块**:用户可以方便地删除列表中选中的歌曲,实现播放列表的管理。
- **上/下一首歌曲切换模块**:提供快捷的歌曲切换功能,满足用户连续播放的需求。
- **播放方式模块**:包括顺序播放、随机播放、重复全部歌曲和重复当前歌曲四种模式,满足不同播放需求。
- **清除所有歌曲模块**:一键清除当前播放列表中的所有信息,使用户可以重新开始播放列表设置。
在系统的详细设计与实现阶段,每个功能模块都通过C#的事件驱动编程模型来实现。例如,`menuFileAdd_Click`和`menuFileFolder_Click`事件处理函数分别对应了按文件和文件夹添加的功能,它们在用户操作后触发,调用相应的文件对话框,并将选择的文件或文件夹路径传递给播放器逻辑处理。
这个影音播放器项目通过C#语言和Visual Studio 2005展示了如何整合WindowsMediaPlayer控件来创建一个具有基本功能的媒体播放应用。开发者通过学习这个项目,可以深入理解C#编程、UI设计、文件操作以及事件处理机制,同时对Windows应用程序的开发流程有更清晰的认识。