领域驱动设计:限界上下文与系统拆分降低复杂度
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更新于2024-08-05
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在领域驱动设计的实践中,05课深入探讨了如何应对软件复杂度的问题,特别是在大型系统的分解与架构设计方面。限界上下文(Bounded Context)是领域驱动设计的一个核心概念,它帮助我们控制问题域的规模,通过将复杂的业务领域划分为独立、边界清晰的部分。这种方法避免了单一层次架构如分层架构和六边形架构可能导致的职责重叠和系统臃肿问题。
首先,将系统按照逻辑进行水平划分,如同魔方的水平切面,可以利用分层架构和六边形架构来组织业务逻辑和技术实现。然而,这些架构仅关注逻辑层面的划分,对于垂直方向上的业务领域切割则显得不足。通过将业务功能如缓存管理视为独立的子系统,并为它建立自己的分层结构,可以在不同上下文中保持一致性,同时降低系统整体的复杂性。
国际报税系统是一个典型的例子,它涉及到众多复杂的业务功能和用户角色。系统的设计需要考虑Assignee(驻外出差雇员)的薪酬福利处理、税收计划与合规审查、分配管理、税收策略设计与评审等,同时也包括对Admin(会计师事务所专员)的权限管理,以及全球Visa服务。限界上下文在此起到了关键作用,它允许各子系统专注于自己的业务领域,减少跨领域的耦合,提高系统的可维护性和扩展性。
在实施过程中,通过将大系统拆分成多个小系统并进行逻辑分层,我们能够确保业务逻辑和实现细节相互隔离,这有助于提高代码的可读性和测试性,同时简化了对复杂业务流程的理解和分析。领域驱动设计通过限界上下文和相应的架构策略,有效地解决了软件复杂度的问题,提高了软件工程的效率和质量。
2022-08-03 上传
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