面向对象分析与设计:模型与原则

需积分: 0 1 下载量 38 浏览量 更新于2024-07-11 收藏 13.99MB PPT 举报
"面向对象分析与设计的讲解,包括软件设计工具概述、RUP统一软件开发过程、ICONIX过程以及类模型基础和面向对象设计原则。" 在系统分析与设计领域,面向对象(Object-Oriented, OO)方法论是现代软件开发的核心之一。本讲座的主题“模型发布”可能涉及一系列的OO分析与设计技术,如如何创建和发布模型,以及如何通过这些模型来理解和表述复杂的系统需求。 首先,面向对象的本质论强调将问题域中的实体和它们之间的关系抽象为对象,以实现代码的复用和灵活性。在“面向对象范型”的示例中,我们看到了如何处理数据库中的几何形状描述,这涉及到对象的识别、分类、排序和显示。功能分解虽然可以解决眼前的问题,但它可能无法适应未来的变更,比如新增的形状类型或显示方式的变化。这种情况下,功能分解的局限性就显现出来,因为它可能导致代码的脆弱性和维护难度增加。 为了应对这些挑战,软件设计工具如统一建模语言(UML)被引入,提供了一种可视化的方式来描述系统结构和行为。RUP(Rational Unified Process)统一软件开发过程是一种迭代和增量的开发框架,它提倡采用面向对象的方法,并结合了最佳实践,包括需求管理、架构设计、测试等各个阶段。在RUP中,模型发布可能意味着将设计模型转化为可执行的代码,或者作为团队之间沟通和共享的工具。 ICONIX过程则是一种简化版的RUP,它强调早期的用户参与和迭代开发,特别关注需求获取和原型建立,有助于在早期发现并解决问题,从而减少后期的改动成本。 类模型是面向对象设计的基础,它定义了系统的静态结构,包括类、接口、继承关系和关联。设计原则如单一职责原则(SRP)、开放封闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、依赖倒置原则(DIP)和接口隔离原则(ISP)等,指导着我们如何有效地构造类和对象,以增强代码的可读性、可维护性和可扩展性。 在面对需求变化时,模块化成为了解决问题的关键。通过将功能分解到独立的模块中,每个模块负责特定的任务,当需求变化时,只需要修改或添加相应的模块,而不会影响整个系统。例如,通过定义一个显示形状的通用函数,可以根据形状类型动态调用不同的显示子函数,这样就实现了代码的灵活性,降低了维护难度。 总结来说,系统分析与设计中的模型发布涵盖了从问题分析、面向对象设计到软件开发过程的多个方面,其目标是创建能够适应变化、易于维护和扩展的软件系统。通过理解并应用这些理论和技术,开发者可以更好地应对不断变化的需求,提升软件的质量和效率。