"这些面试题涵盖了软件工程师在面试过程中可能会遇到的各种知识点,包括编程语言基础、数据结构、内存管理、操作系统、软件测试等方面。对于准备面试的软件工程师来说,这是一个宝贵的复习资料。"
1. 局部变量是在函数内部定义的,只在该函数作用域内有效;全局变量在整个程序中都是可见的,生命周期贯穿整个程序运行;静态变量在声明它的作用域内持续存在,即使函数结束,其值也会保留。
2. 堆是动态内存分配区域,内存大小不固定,由程序员负责释放;栈是自动分配和释放内存的区域,内存大小有限制,通常用于存放函数调用时的局部变量。
3. 参数宏的优点在于简洁,缺点是文本替换可能导致意料之外的结果;函数更安全,但可能有额外的调用开销。
4. 排序算法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序等,各有优劣,如冒泡排序简单但效率低,快速排序平均性能好但最坏情况下效率下降。
5. 枚举是定义一组命名常量,宏是预处理器指令,用于文本替换,枚举更安全,宏更灵活但易引发问题。
6. 递归是一种函数或过程在其定义中调用自身的技术,可用于解决复杂问题。
7. 关键字`static`可使变量在函数调用间保持其值,也可用于限制函数或变量的作用域。
8. `a`的定义应包含其类型,如`int a = 10;`。
9. `const`关键字声明常量,使得变量在定义后不可修改。
10. `volatile`关键词指示变量可能被外部因素改变,如硬件中断,需要每次读取时都从内存获取。
11. 嵌入式系统访问特定内存位置涉及硬件接口和内存映射。
12. 中断服务程序(ISR)需要注意中断屏蔽、中断嵌套和中断处理的效率。
13. 代码输出问题涉及具体代码,需分析上下文。
14. 循环和递归都是重复执行任务的方法,但递归在函数调用自身时完成。
15. 嵌入式系统中的堆内存分配允许动态分配和释放内存,以适应运行时的需求。
16. `typedef`用于创建新的类型别名,方便类型定义。
17. C语言允许一些特性,如指针运算和结构体成员访问,可能带来潜在的问题。
18. 声明是指定义变量的类型,定义则分配了存储空间并初始化。
19. `atoi`等函数将字符串转换为数值类型,`malloc/free`和`new/delete`分别用于C和C++的动态内存管理。
20. 黑盒测试关注功能行为,白盒测试关注内部结构。
21-34. 这些问题涉及C/C++的函数、关键字、数据结构和编程概念,如字符串处理、结构体、C++特定特性等。
35-36. 面向对象编程的基本概念包括封装、继承和多态,析构函数可以是虚函数以支持多态,但构造函数不能,因为它们在对象创建时调用,而此时对象的虚表尚未建立。
37-38. 多态允许不同类型的对象对同一消息作出响应,但过多的虚函数可能导致性能损失。
39. 多态的作用在于代码复用和接口统一。
40-41. 成员函数的重载、覆盖和隐藏涉及函数签名的匹配规则。
42. 打印源文件名和行号可利用预处理器宏`__FILE__`和`__LINE__`。
43. 判断C/C++编译可通过`__cplusplus`宏来识别。
以上知识点涵盖了软件工程师面试中常见的技术问题,涉及C/C++语法、数据结构、内存管理、操作系统、软件工程等多个方面。