游戏编程入门指南:VC7.0 Direct9.0详解
需积分: 9 117 浏览量
更新于2024-08-02
收藏 1.71MB DOC 举报
《游戏编程指南中文版direct》是一本详尽的教程,针对游戏开发初学者和进阶者,特别强调了Visual C++ 7.0、DirectX 9.0和Winsock 2.2的技术应用。作者彭博以其丰富的经验,从2003年1月14日的v1.10alpha版本出发,通过清晰的章节划分,引导读者理解游戏开发的基础语言和核心技术。
本书分为多个部分,首先从"表述游戏的语言"开始,介绍了Visual Studio.NET(VC.net)的概述,包括其基本概念和操作,如数据类型、变量与常量、命名空间、操作符与表达式等,这些是所有编程语言的基础,对于理解游戏逻辑至关重要。
接着,作者深入讲解了结构、联合和枚举等数据结构,这些在游戏编程中用于组织和存储数据。控制语句部分,涵盖了条件语句、选择语句和循环结构,这些都是游戏流程控制的核心手段。函数的概念也被详细阐述,以及指针、数组和字符串的使用,这些都是游戏图形处理和交互中不可或缺的部分。
进入第二章,彭博探讨了面向对象编程的概念,如类的定义、构造函数、静态成员、运算符重载、继承、虚函数和抽象类,以及模板和程序优化,这对于编写可维护和可扩展的游戏代码至关重要。他还提到了调试技巧,帮助开发者解决程序中的问题。
第三章转向实际应用,介绍了Windows编程的基础,包括WinMain函数的实现、窗口的创建和管理、消息循环以及常用的Windows API函数,如显示对话框、定时器和音频播放。这些是构建游戏用户界面和底层系统集成的关键。
第四章则聚焦于图形渲染,通过DirectDraw的介绍,让读者了解如何初始化图形环境,创建和操作DirectDraw对象,这对于游戏图形设计和渲染能力的提升具有重要意义。
整个指南旨在提供一个全面的学习路径,从基础语法到高级特性的实践应用,适合希望通过DirectX进行游戏开发的读者。同时,作者鼓励读者积极参与反馈,对内容进行改进,并提醒在引用或分享时保持尊重原创性,体现了良好的学术精神。
2023-06-15 上传
2023-06-20 上传
2023-07-10 上传
2023-05-24 上传
2024-03-07 上传
2024-07-25 上传
2023-08-01 上传
2023-10-18 上传
2023-09-25 上传
luastudying
- 粉丝: 1
- 资源: 6
最新资源
- 多传感器数据融合手册:国外原版技术指南
- MyEclipse快捷键大全,提升编程效率
- 从零开始的编程学习:Linux汇编语言入门
- EJB3.0实例教程:从入门到精通
- 深入理解jQuery源码:解析与分析
- MMC-1电机控制ASSP芯片用户手册
- HS1101相对湿度传感器技术规格与应用
- Shell基础入门:权限管理与常用命令详解
- 2003年全国大学生电子设计竞赛:电压控制LC振荡器与宽带放大器
- Android手机用户代理(User Agent)详解与示例
- Java代码规范:提升软件质量和团队协作的关键
- 浙江电信移动业务接入与ISAG接口实战指南
- 电子密码锁设计:安全便捷的新型锁具
- NavTech SDAL格式规范1.7版:车辆导航数据标准
- Surfer8中文入门手册:绘制等高线与克服语言障碍
- 排序算法全解析:冒泡、选择、插入、Shell、快速排序