C++入门:类与对象基础(上)
C++初阶学习,从面向过程与面向对象的概念出发,介绍了类与对象的基础概念。首先,C++相较于C语言,其核心优势在于面向对象编程,它强调将问题分解为可复用的对象,通过对象间的交互解决问题。在设计外卖系统时,面向过程关注的是流程控制(如下单、接单、送餐),而面向对象则更侧重于用户、商家、骑手等角色的抽象以及它们之间的关系。 在C++中,类是实现面向对象的关键,主要分为`struct`和`class`两种。`struct`是C++对C语言中的结构体的扩展,不仅可以定义变量,还能包含方法或函数。例如,`struct Student`展示了如何定义一个包含成员变量(如姓名、年龄和ID)和方法(如初始化和打印)的简单类结构。在这个例子中,`struct Student`实例化的对象`s1`和`s2`可以通过`Init`和`Print`方法进行操作。 类的访问限定符,如公有(public)、私有(private)和保护(hidden),用于控制类内部成员的可见性和访问权限。封装是面向对象的核心特性之一,它隐藏了类的内部实现细节,只对外提供接口供外部操作。类的作用域决定了成员的可见范围,而类的实例化则是创建类的具体对象,每个对象拥有自己的数据和行为。 关于类对象模型,讨论了如何计算类对象的实际内存占用,这涉及到内存布局和结构体内存对齐规则。在C++中,对象的内存分配不仅包括存储变量本身,还可能包括方法的存储空间。`this`指针是C++中每个对象的隐含指针,它指向当前对象的地址,用于在方法内部访问和操作对象的成员。 C++初学者需要理解面向对象编程的基本概念,掌握类的定义、访问控制、作用域、实例化以及内存管理。同时,理解和利用`struct`和`class`的差异,以及`this`指针的使用,是编写高效和可维护的C++代码的基础。通过实例化的外卖系统,可以看到类和对象在实际问题中的应用和价值。
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