OpenGL实验教程:厦门大学计算机系内部教材
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更新于2024-07-29
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"《计算机图形学实验教程OpenGL版》是由李胜睿等人编著的一本内部教材,专注于教授使用OpenGL进行计算机图形学的实践。该教材涵盖了从基础的OpenGL编程框架到复杂的3D建模与绘制等多个方面,适合计算机图形学初学者和进阶者学习。"
本教程主要知识点包括:
1. **OpenGL基本要素**:讲解了OpenGL在Windows平台上的编程基础,包括5DG的WIN32编程框架。这一部分介绍了如何定义、设置OpenGL场景大小、创建Win32窗口、WinMain函数、Initialize初始化、DrawSceneGL绘制场景、Update更新、DeInitialize释放资源以及解决常见问题。
2. **2D图形**:教程深入2D图形绘制,阐述了如何在OpenGL环境中绘制2D图形,并提供了DrawSceneGL函数的使用示例和相关问题解答。
3. **阴暗处理**:涉及OpenGL中的阴影效果,通过彩色三角形、单色正方形和“椭圆”的绘制,让学生理解颜色处理和图形渲染。
4. **3D图形**:进一步介绍3D图形的绘制,如修改窗口标题、绘制绿色立方体、金字塔和十字架,提供了3D模型的基本操作。
5. **旋转**:讲解了如何实现物体的旋转,包括控制旋转的变量、glPushMatrix和glPopMatrix的使用、glRotatef函数的应用以及通过键盘控制旋转的方法。
6. **纹理贴图**:详细解释了如何在OpenGL中加载和应用纹理,包括载入BMP图片、创建纹理、在Initialize函数中加载纹理、绘制纹理矩形和纹理金字塔等。
7. **3D建模与绘制**:探讨了如何构建和绘制3D物体,包括物体建模的概念和方法,以及LoadTextureGL等函数的使用。
这本教程不仅覆盖了OpenGL的基础知识,还涉及到高级特性,如纹理映射和3D模型的构建,为读者提供了全面的计算机图形学实践经验。对于想要掌握OpenGL编程技术的计算机科学学生和开发者来说,是一份宝贵的参考资料。
2012-12-05 上传
2023-06-28 上传
2023-06-22 上传
2023-06-05 上传
2023-06-27 上传
2023-07-25 上传
2023-12-25 上传
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