WinCE系统下BootLoader开发详解

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"这篇文章主要探讨了在Windows CE (WinCE)环境下如何开发Bootloader,强调了Bootloader在WinCE开发中的重要性,并介绍了定制WinCE操作系统的基本流程和Bootloader的功能。作者通过Platform Builder (PB)工具来构建和编译BSP(Board Support Package)和Bootloader,最终生成nk.bin映像文件,用于在目标设备上运行WinCE系统。" 在WinCE系统开发中,Bootloader扮演着至关重要的角色。它是一段在系统启动时首先执行的代码,位于非易失性存储器如ROM或Flash中。Bootloader的主要任务包括初始化和配置硬件,如处理器、内存、外设等,确保系统能够顺利进入操作系统加载阶段。此外,Bootloader还负责加载nk.bin到目标板的内存中,这是WinCE操作系统的核心部分,以及处理故障恢复和更新操作系统的功能。 定制WinCE操作系统的过程主要依赖于微软的Platform Builder工具。开发者可以根据特定硬件平台和应用需求,从提供的组件库中选择功能,构建个性化的操作系统内核。Platform Builder同时也提供了一个集成的开发和编译环境,支持C/C++编程,使得开发者能为不同的CPU目标创建代码,包括BSP和Bootloader。 BSP,即板级支持包,是使WinCE系统与特定硬件平台兼容的关键。它包含了驱动程序、配置文件和其他硬件相关的代码,确保WinCE能够识别和有效地利用硬件资源。在BSP中,Bootloader是一个核心组成部分,它的质量直接影响到整个系统的稳定性和可靠性。 图1展示了WinCE BSP的基本结构,这包括Bootloader以及其在系统启动流程中的位置。Bootloader的开发需要深入理解硬件架构以及WinCE的启动流程,以便编写出能够正确引导系统并确保高效运行的代码。 对于进行WinCE开发的工程师来说,理解和编写Bootloader是必不可少的技能。通过Platform Builder,开发者可以创建适合自己硬件平台的Bootloader,从而实现WinCE系统的有效定制和优化,满足各种嵌入式应用的需求。