"Java设计模式解析:创建、结构、行为三大类详解"
"玩转"Java 系列的课程之一是《Java 之 23 种设计模式解析-尚硅谷》,通过该课程我们可以深入了解 Java 编程语言中的设计模式。设计模式是在软件开发中经常遇到的问题的解决方案。总体来说,设计模式分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。在这个系列中,我们将分析这三大类中的各种设计模式,了解它们的特点、使用场景和实际应用。 创建型模式包括五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。其中,单例模式保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点;抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类;工厂方法模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类;建造者模式将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示;原型模式用于创建重复的对象,同时能保证性能。 结构型模式包括七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式和享元模式。每种模式都有其独特的设计思想和应用场景。例如,适配器模式的主要作用是解决两个接口不兼容的情况,使用一个类来包装原有的类,将其转换为所需要的接口;装饰器模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构;代理模式的主要作用是为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。 行为型模式包括十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。这些模式都涉及到对象之间的交互以及流程的控制,通过它们可以实现更具灵活性的软件设计。 总的来说,设计模式是一种在软件开发中常见的解决方案,可以帮助我们更好地进行代码设计和开发。通过《Java 之 23 种设计模式解析-尚硅谷》系列课程的学习,我们可以更加深入地了解各种设计模式的特点和应用场景,并能够在实际项目中灵活运用这些模式。这对于提高代码的可维护性、可扩展性和可复用性都是非常有帮助的。
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