1995年经典:3D游戏编程黑魔法 - 古老的3D开发技术指南
"Black Art of 3D Game Programming" 是一本1995年出版的古老游戏开发书籍,作者不详,由WAITE GROUP PRESS出版。这本书详细介绍了如何使用C语言来编写高速3D多边形游戏,对于喜欢探索游戏开发历史的读者来说具有较高的考古价值。 在这本千余页的巨著中,读者可以了解到20世纪90年代初的3D游戏编程技术。当时的3D图形处理与现代相比有很大不同,开发者需要更深入地理解硬件工作原理和图形API,以便直接操控显卡来渲染复杂的3D场景。书中可能涵盖了以下几个关键知识点: 1. **基础图形学**:包括向量和矩阵运算,这是3D图形的基础,用于表示物体的位置、方向和形状。书中可能讲解了如何使用C语言实现这些数学操作。 2. **3D坐标系统**:介绍了如何建立和转换3D空间中的坐标系,包括世界坐标、摄像机坐标和屏幕坐标之间的关系。 3. **视图和投影**:探讨了如何设置摄像机视角,以及将3D模型投影到2D屏幕上,这涉及到透视投影和平行投影的概念。 4. **多边形渲染**:讲解如何高效地绘制3D多边形,包括裁剪、排序和光栅化等步骤,这些都是早期3D图形处理的关键技术。 5. **颜色和光照**:讨论了色彩理论和光照模型,如Phong模型,用于创建更逼真的视觉效果。 6. **纹理映射**:介绍如何在3D模型表面应用2D纹理,以增加细节和真实感。 7. **帧缓冲和双缓冲**:解释了如何使用帧缓冲来避免画面闪烁,以及双缓冲技术在提高图像质量上的作用。 8. **动画和物理模拟**:可能会涉及基本的骨骼动画技术和简单的物理规则,如重力和碰撞检测。 9. **输入处理**:介绍如何处理键盘、鼠标等输入设备的信号,实现玩家交互。 10. **游戏循环和状态管理**:讲解游戏的核心循环结构,以及如何管理游戏的不同状态,如菜单、游戏进行中和暂停等。 11. **性能优化**:在资源有限的年代,性能优化至关重要,书中可能分享了一些针对CPU和内存使用的技术。 这本书对今天的读者来说,不仅是一份历史资料,也是理解早期游戏开发技术的宝贵教材。尽管现代游戏开发已经使用更高级的工具和引擎,但基础知识和基本原理仍然适用。通过阅读这本书,读者可以深入理解3D图形编程的底层机制,并从中汲取灵感,应用到现代游戏开发中。
![application/x-zip](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083736.png)
![pdf](https://img-home.csdnimg.cn/images/20210720083512.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://csdnimg.cn/download_wenku/file_type_ask_c1.png)
![](https://profile-avatar.csdnimg.cn/6c5cf6d1cd294e6d98f6dabb5b8d0e69_srhouyu.jpg!1)
- 粉丝: 28
- 资源: 10
我的内容管理 展开
我的资源 快来上传第一个资源
我的收益
登录查看自己的收益我的积分 登录查看自己的积分
我的C币 登录后查看C币余额
我的收藏
我的下载
下载帮助
![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/voice.245cc511.png)
最新资源
- 多模态联合稀疏表示在视频目标跟踪中的应用
- Kubernetes资源管控与Gardener开源软件实践解析
- MPI集群监控与负载平衡策略
- 自动化PHP安全漏洞检测:静态代码分析与数据流方法
- 青苔数据CEO程永:技术生态与阿里云开放创新
- 制造业转型: HyperX引领企业上云策略
- 赵维五分享:航空工业电子采购上云实战与运维策略
- 单片机控制的LED点阵显示屏设计及其实现
- 驻云科技李俊涛:AI驱动的云上服务新趋势与挑战
- 6LoWPAN物联网边界路由器:设计与实现
- 猩便利工程师仲小玉:Terraform云资源管理最佳实践与团队协作
- 类差分度改进的互信息特征选择提升文本分类性能
- VERITAS与阿里云合作的混合云转型与数据保护方案
- 云制造中的生产线仿真模型设计与虚拟化研究
- 汪洋在PostgresChina2018分享:高可用 PostgreSQL 工具与架构设计
- 2018 PostgresChina大会:阿里云时空引擎Ganos在PostgreSQL中的创新应用与多模型存储
![](https://img-home.csdnimg.cn/images/20220527035711.png)
![](https://img-home.csdnimg.cn/images/20220527035111.png)
![](https://csdnimg.cn/release/wenkucmsfe/public/img/green-success.6a4acb44.png)