Windows WDM设备驱动程序开发详解

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"《Writing Windows WDM Device Drivers》是由Chris Cant编著的一本关于Windows WDM设备驱动程序开发的专业书籍。这本书旨在引导读者理解和构建Windows WDM(Windows Driver Model)驱动程序,适用于Windows操作系统。" 在书中,作者首先介绍了Windows驱动程序模型(WDM)的概念,强调了这一模型相对于旧有的驱动开发框架的革新之处。他指出,WDM为开发者提供了一个全新的思维框架,以适应现代操作系统的需求。Win32程序接口是与用户交互的关键,而WDM驱动则在后台默默工作,确保硬件设备与系统之间的顺畅通信。 接下来,书中详细讲解了不同类型的设备驱动程序和选择WDM作为驱动开发平台的理由。开发者需要根据设备的特性和需求来决定采用何种驱动架构。WDM的出现是为了提供更高效、更稳定以及更兼容的驱动程序解决方案。 在第三章中,作者引导读者进入驱动设计的核心,探讨了内核调用、处理器模型以及内存管理等关键主题。如何正确处理I/O请求包(IRP)是驱动程序设计中的重要环节,这包括理解IRP的结构、常见参数以及用户缓冲区的管理。 第四章主要介绍系统设置和开发环境的建立。书中提到了用于驱动开发的各种实用工具,以及如何针对不同的驱动目标进行编程。特别提到了使用Visual C++项目和特定的库来构建WDM驱动,同时强调编写良好编码习惯的重要性。还详细说明了如何构建和安装示例驱动程序“Wdm1”。 第五章深入讨论了设备对象和设备扩展,这是驱动程序与硬件设备交互的基础。创建和删除设备对象,以及定义设备名和设备接口,都是这部分的重点。书中还介绍了如何通过Win32 API访问设备接口,使得应用程序能方便地与驱动进行通信。 第六章强调了测试和调试的重要性。驱动测试是确保软件质量的关键步骤,书中列举了各种驱动测试方法,并详细探讨了调试技术、工具和调试打印,以及如何解读bug检查代码,以帮助开发者定位和解决问题。 第七章详细解剖了调度例程和I/O请求包(IRP)。IRP是驱动程序处理设备请求的主要方式,书中深入讲解了IRP的结构和常见参数,以及处理用户缓冲区的方法。 第八章对设计进行了总体概述,特别是关于插拔玩(Plug and Play,PnP)消息、设备枚举、设备栈以及上层边缘的概念,这些都是现代设备驱动程序必须掌握的关键概念。 第九章及后续章节继续深入探讨驱动程序的其他重要方面,如电源管理、中断处理、同步机制等,为读者提供全面的WDM驱动开发知识。 《Writing Windows WDM Device Drivers》是一本详尽的指南,涵盖了从基础到高级的WDM驱动开发技术,是Windows驱动开发人员不可或缺的参考资料。