VC串口通信教程:MFC实现与API编程
"VC串口通信资料汇集整理(PDF)涵盖了串行通信的基本原理、串口信号线的接法、16位串口应用程序回顾以及在MFC环境下32位串口应用程序的实现,包括使用ActiveX控件和API通信函数。该资料特别强调了在Windows NT、Win98环境下使用MFC进行串口通信的详细步骤,并涉及事件驱动、非阻塞通信和多线程技术。" 在深入探讨VC串口通信之前,首先理解串行通信的基本概念是至关重要的。串行通信是指数据以位(bit)的形式按顺序一位一位地传输,与并行通信相比,它占用的线路较少,适合远距离传输。在Windows操作系统中,串口作为系统资源,需要通过打开和关闭操作来管理和使用。 串口信号线的接法通常遵循RS-232C标准,其中关键的信号线如2脚的发送数据(TXD)、3脚的接收数据(RXD)、5脚的请求发送(CTS)和6脚的清除发送(RTS)等,用于控制数据的发送和接收。正确连接这些信号线是实现串口通信的基础。 在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架下,串口通信可以通过两种方式实现: 1. 使用ActiveX控件MSComm:MSComm控件提供了一种直观的图形化界面,方便开发者设置串口参数和处理通信事件。然而,对于数据类型的转换和具体实现细节,初学者可能需要额外的学习和实践。 2. 使用32位API通信函数:如CreateFile、SetCommState、ReadFile和WriteFile等,这些函数提供了更低级别的访问,允许更精细的控制。但使用API编程需要理解线程、非阻塞通信和事件驱动编程的概念。 在Windows应用程序中,串口通信通常涉及事件驱动模型,即通过等待特定的串口事件(如数据接收或错误发生)来触发相应的处理函数。同时,非阻塞通信确保了程序在等待数据时不会冻结,而是可以执行其他任务,提高了程序的效率。多线程技术则允许同时处理多个串口操作,进一步提升了并发性能。 在实际应用中,串口通信广泛应用于计算机与单片机或其他串行设备的数据交换,如工业控制、遥测遥控、数据采集等领域。通过VC++6.0这样的开发工具,开发者可以构建功能强大的串口通信程序,实现与各种硬件设备的有效交互。 这份VC串口通信资料详尽地阐述了串口通信的关键概念和技术,无论对于初学者还是有经验的开发者,都是宝贵的参考资料。通过学习和实践,读者可以掌握如何在Windows环境下使用VC进行高效、可靠的串口通信。
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