Qt 5.6.1环境下使用assimp 3.3.1加载fbx动画

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资源摘要信息:"Qt使用assimp加载fbx动画,assimp 3.3.1、Qt 5.6.1、Mingw4.9.2" 知识点: 1. Qt版本:本例中使用的Qt版本为5.6.1,Qt是一个跨平台的C++应用程序框架,广泛用于开发图形用户界面应用程序以及非GUI程序,例如命令行工具和服务器。 2. assimp版本:本例中使用的assimp版本为3.3.1,Assimp(Open Asset Import Library)是一个开源的3D模型导入库,支持多种3D模型格式的导入。 3. Mingw:本例中使用的是Mingw4.9.2版本,Mingw是一个集成开发环境,支持Windows平台的GCC编译器。 4. fbx动画:fbx(Filmbox)是一种3D模型和动画的交换格式,广泛用于电影和游戏制作。Qt通过assimp库可以加载fbx格式的动画。 5. 加载圆柱体动画和模型:在Qt中使用assimp库可以加载fbx格式的圆柱体动画和模型,但本例中还无法加载材质纹理、灯光。 6. 环境配置:本例在Win0系统上进行测试,可以使用。环境配置是编程中非常重要的一环,需要根据具体的开发环境选择合适的版本和工具链。 7. 动画处理:Qt通过assimp库可以实现fbx动画的加载和处理,但在实现过程中可能会遇到一些问题,比如本例中的无法加载材质纹理、灯光等问题。 8. 解决方案:对于无法加载材质纹理、灯光等问题,需要深入研究Qt和assimp的文档,理解其API使用方法,或者查阅相关的开发社区、论坛寻求解决方案。 9. 资源:在本例中使用的资源文件名称为test_Assimp4,可能是一个用于测试的程序或文件。 以上是本例中涉及到的主要知识点,理解并掌握这些知识点对于使用Qt和assimp库进行fbx动画的加载和处理非常重要。