qt使用assimp加载模型_iOS使用assimpKit加载FBX模型步骤详解
时间: 2023-12-10 22:06:03 浏览: 186
Qt使用assimp加载fbx动画,assimp 3.3.1、Qt 5.6.1、Mingw4.9.2
首先,需要在iOS项目中添加AssimpKit库。可以通过CocoaPods添加:
```
pod 'AssimpKit', '~> 3.0'
```
或者手动下载并导入AssimpKit.framework。
接下来,需要将FBX模型文件添加到Xcode项目中。可以将文件直接拖拽到项目中或者通过“Add Files to…”选项添加。
在代码中使用AssimpKit加载FBX模型的步骤如下:
1. 导入AssimpKit库
```
#import <AssimpKit/AssimpKit.h>
```
2. 创建AssimpKit的场景对象
```
NSString *modelPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"model" ofType:@"fbx"];
NSError *error;
SCNScene *scene = [AssimpKitSceneLoader loadSceneFromFile:modelPath postProcessSteps:AssimpKit_PostProcess_Triangulate error:&error];
```
其中,`modelPath`为FBX模型文件的路径,`postProcessSteps`参数指定了模型加载时需要进行的后处理步骤,例如三角化、转换坐标系等。
3. 将场景对象中的模型添加到SceneKit场景中
```
for (SCNNode *node in scene.rootNode.childNodes) {
[sceneKitScene.rootNode addChildNode:node];
}
```
其中,`sceneKitScene`为SceneKit场景对象。
4. 设置SceneKit场景的渲染器
```
sceneKitView.scene = sceneKitScene;
sceneKitView.allowsCameraControl = YES;
sceneKitView.autoenablesDefaultLighting = YES;
```
其中,`sceneKitView`为SceneKit视图对象。
5. 运行项目,即可在模拟器或真机上看到加载的模型。
需要注意的是,AssimpKit不支持所有的FBX模型文件,可能会存在加载失败的情况。如果需要加载较为复杂的模型,建议使用其他的模型加载库。
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