FBX SDK 2019.0 测试案例解析
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更新于2024-11-07
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资源摘要信息: FBX SDK是Autodesk公司为其FBX (Filmbox) 文件格式提供的软件开发工具包。FBX是一种用于3D模型、场景和动画数据交换的文件格式,广泛应用于电影、游戏和图形设计行业中。FBX SDK使得开发者能够在自己的应用程序中实现FBX文件的读写功能,从而实现模型和动画数据的导入和导出。
在本资源中,我们看到文件标题为“fbx.rar_.fbx_FBX SDK 2019.0_FBXSDK_fbxtest_test”,这表明该资源很可能是一个压缩包(rar格式),里面包含了与FBX SDK 2019.0版本相关的文件。文件名中的“fbxtest_test”暗示了这是一个测试文件,可能是用于演示SDK功能或进行相关开发调试的示例。
文件的描述部分提到了一个代码片段:“FBX test FBXSDK_sprintf(lRowValue, 1024, "%9.4f %9.4f %9.4f %9.4f\n", lRow[0], lRow[1], lRow[2], lRow[3]);”。这段代码是用C++编写的,展示了如何使用sprintf函数格式化浮点数数据并写入到一个字符串数组中。具体来说,这个函数调用将会在lRowValue字符串数组中创建一个包含四个浮点数的字符串,每个浮点数占据9个字符宽度,其中小数点后有4位数字,数值之间用空格分隔,并且每个数值后会换行。变量lRow[]是一个浮点数数组,其具体元素可能代表了3D空间中的坐标值或其他可计算的数值。
标签“.fbx fbx_sdk_2019.0 fbxsdk fbxtest test”指出了文件格式为FBX,关联的SDK版本为2019.0,同时说明了这是一个SDK测试相关的资源。标签中的"fbxtest"强调了测试性质,而"test"则表明这是一个测试样本或示例。
压缩包内的文件名称列表仅包含一个文件“fbx.h”,这很可能是一个头文件(.h是C/C++语言中头文件的常用扩展名),通常包含了函数和变量的声明,宏定义,以及其他重要的预处理指令,用于被C或C++源文件(.cpp或.c文件)包含。这个头文件是FBX SDK的一部分,很可能是定义了SDK内部功能和数据结构的关键文件。
综合以上信息,我们可以得知这些文件和代码片段是关于FBX SDK 2019.0版本的使用说明和开发示例。开发者可以使用FBX SDK来处理FBX文件,以便在不同的3D软件之间交换模型、动画和场景数据。代码片段中的sprintf函数演示了如何处理和格式化浮点数数据,这在3D图形编程中是非常常见的需求,例如,用于格式化日志信息、数据导出或其他数值表示的场景。
总之,该资源提供了一个关于如何操作FBX文件和FBX SDK进行3D数据处理的实践案例,为开发者在进行3D应用开发时,理解和使用FBX数据格式提供了一定的帮助。对于需要处理3D图形数据交换的开发者而言,掌握FBX SDK的使用是十分必要的。
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周楷雯
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