3dMax脚本,获取指定目录fbx文件,并修改动画帧率
时间: 2024-10-09 17:10:14 浏览: 56
在3ds Max中,如果你想要通过脚本来获取指定目录下的FBX文件并修改其动画帧率,你可以使用Python脚本语言,因为3ds Max支持Python API。以下是简化的步骤:
首先,你需要导入必要的模块,如`os`用于文件操作,`maxsdk`访问3ds Max的对象模型。
```python
import os
import maxsdk.fbx as fbx
# 指定目标目录
directory = "C:/your_directory_path"
# 获取目录下所有的FBX文件
fbx_files = [f for f in os.listdir(directory) if f.endswith(".fbx")]
for fbx_file in fbx_files:
# 加载FBX文件
scene = fbx.Import(os.path.join(directory, fbx_file))
# 获取场景中的动画控制器
anim_controller = scene.GetRootNode().FindFirstType("AnimController")
# 获取当前帧率
original_fps = anim_controller.Framerate
# 修改帧率(假设你想将帧率改为60)
new_fps = 60
anim_controller.Framerate = new_fps
# 导出修改后的FBX文件
modified_fbx_name = fbx_file.replace('.fbx', '_modified.fbx')
export_path = os.path.join(directory, modified_fbx_name)
fbx.Save(scene, export_path)
# 清理资源
scene.Destroy()
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