C++实现GoF设计模式全览:面向对象的奥秘
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更新于2024-09-20
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"《基于C++语言的GoF23种设计模式》是一本深入解析和实践面向对象设计原则的重要参考书籍。作者通过总结和分享GoF(Gang of Four,四位大牛)提出的23种经典设计模式,帮助读者理解并掌握面向对象分析和设计(OOA/D)的核心理念。设计模式是软件开发中的通用解决方案,它们提供了一套经过验证的解决方案,解决常见的软件问题,提高代码的可维护性和可扩展性。
书中的内容分为四个部分:
1. 创建型模式:包括Factory模式、AbstractFactory模式、Singleton模式、Builder模式和Prototype模式。这些模式关注对象的创建过程,如如何高效地创建和管理对象实例,以及如何避免全局状态的副作用。
2. 结构型模式:涵盖Bridge模式、Adapter模式、Decorator模式、Composite模式、Flyweight模式、Facade模式和Proxy模式。这些模式主要关注对象之间的关系和组织方式,如何将复杂的系统分解为更易于理解和管理的部分。
3. 行为型模式:包括Template方法模式、Strategy模式、State模式、Observer模式、Memento模式、Mediator模式、Command模式、Visitor模式、Chain of Responsibility模式、Iterator模式、以及Interpreter模式。这些模式侧重于处理对象之间的通信和行为变化,提高系统的灵活性和适应性。
4. 说明:这部分是对全书的总结和引导,作者强调通过自己的学习经历和项目应用,体会到设计模式的重要性,并希望通过分享帮助他人在实际工作中更好地理解和运用这些模式。
通过阅读这本书,读者不仅能深入了解设计模式的概念,还能学习如何在C++编程中实现这些模式,这对于希望成为系统架构师的人来说,无疑具有深远的意义。书中不仅提供了理论解析,还提供了实际的C++源码示例,使得学习者能够迅速上手并将其应用于实际项目中。这本书是面向对象编程和架构设计者的宝贵指南,也是提升软件工程实践水平的实用工具。"
2020-10-24 上传
2009-04-22 上传
2009-11-07 上传
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