编程互动性:探索Processing、Arduino和openFrameworks
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更新于2024-07-26
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"《交互式编程》(Programming Interactivity)是由Joshua Noble编写的,面向设计师和艺术家的编程指南,旨在教授如何利用2D和3D图形、声音、物理交互和电子电路来创建各种有趣且引人入胜的体验。本书介绍了三个专为艺术家和设计师设计的免费工具:Processing、Arduino和OpenFrameworks。"
交互式编程是近年来新兴的一种编程模式,它强调在编写代码的过程中实时查看和调整结果,使得设计和开发过程更为直观和动态。这本书通过简单的编程基础知识和实际项目的实践,帮助没有太多编程经验的设计师和艺术家掌握互动设计的核心技能。
书中分为三个部分:介绍、主题和探索。第一部分介绍互动设计的基础和编程的基本概念,为后续章节铺平道路。第二部分深入到声音与音频、物理输入、图形编程、位图和像素、物理反馈以及通信协议等主题,这些都是实现交互式项目的关键元素。第三部分则是对图形与OpenGL、检测与手势、运动与位置、接口与控制、空间与环境等高级主题的探索,帮助读者进一步提升互动设计的技巧和创造力。
Processing是一种基于Java的编程语言和开发环境,特别适合于视觉艺术和数据可视化。它简化了创建2D图形和动画的过程,让非程序员也能轻松上手。Arduino则是一个开源硬件平台,允许用户通过简单的编程来控制电子元件,实现物理交互的设计。OpenFrameworks是C++库,用于快速开发实验性的交互式应用程序,支持多种操作系统,提供了丰富的功能和扩展性。
在学习这本书的过程中,读者将了解到如何使用这些工具处理声音、响应物理输入、创建动态图形,并与外部设备进行通信。此外,书中还涵盖了电路图符号、编程术语和索引,以方便读者查阅和理解相关技术。
《交互式编程》是一本实用性极强的指南,对于想要将艺术、设计与技术结合的创新者来说,是不可多得的学习资源。通过本书,读者不仅可以学会编程,还能掌握如何利用技术来增强作品的互动性和用户体验,从而在数字艺术、互动装置和体验设计等领域大展拳脚。
2011-11-16 上传
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huzhouhzy
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