Lumion教程:Diffuse材质面板详解与操作指南
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更新于2024-08-21
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"这篇资源是关于Lumion 2.5软件中Diffuse材质面板的介绍,同时也涉及到了Lumion的基本操作和功能,包括创建新场景、载入存档、控制气候、地形编辑、模型导入与修改、物体放置、移动、删除以及修改等。在Diffuse材质面板中,主要讨论了Red、Green、Blue三原色以及Depth Offset深度偏差的设置。"
在Lumion 2.5这款强大的实时可视化软件中,Diffuse材质面板是调整物体表面颜色和纹理的重要工具。Diffuse,即漫反射,决定了物体在光照下呈现出的基础色彩。面板中的Red、Green、Blue代表RGB三原色,通过调整这三者之间的比例,用户可以创建出任何所需的颜色,以匹配场景中的各种元素,如建筑物、植被、地形等的外观。
Depth Offset深度偏差则是用于调整物体的视觉深度,它可以改变物体在渲染图像中的相对距离感,创造出更逼真的景深效果。例如,在某些情况下,增加Depth Offset可以使物体看起来更远离观察者,反之则更近,这对于营造立体感和空间感至关重要。
此外,资源中还涵盖了Lumion的基本操作流程。用户可以从New-创建新场景开始,通过Examples加载预设示例,或使用Load载入已保存的项目。在场景中,可以右键拖动旋转视角,Shift键加速移动,使用键盘的"AWSD"或方向键来操纵场景中的对象。
Lumion提供了丰富的模型库,包括Trees(树木)、Transport(交通工具)、Nature(自然景观)、Buildings(建筑物)、People(人物)和Misc(其他混合分类)等,用户可以直接导入这些模型,快速构建起复杂的环境。PlaceObject允许用户放置对象,MoveObject可以对对象进行移动,包括上下、旋转和平移,而TrashObject则用于删除选定的对象,ModifyObject则提供了对对象的进一步编辑,如尺寸、位置、角度等的调整。
选择对象时,可以通过Selection功能选择单个或多个相似对象,并使用SelectAllSimilar选取所有相同类型的对象。这些基本操作和工具使得Lumion成为一款高效且直观的3D设计和可视化软件,用户能够轻松地创建出富有真实感的场景和效果。
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