MIDP2.0编程入门:打造简易手机游戏

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"《一步一步学习 midp2.0 编程》中文版,作者 Carol Hamer,是一本适合J2ME初学者的书籍,通过实际的编程示例介绍如何使用MIDP2.0 API进行手机游戏开发。书中涵盖的游戏示例虽简单,但包含了编写多数游戏所需的关键技术。附带源码可供读者实践与学习。" 本文重点介绍了MIDP2.0,它是Java 2 Micro Edition (J2ME)平台的一个关键部分,用于开发移动设备上的应用程序,特别是手机游戏。相较于MIDP1.0,MIDP2.0在图像处理能力上有显著提升,使得开发者能够创建更丰富、更具吸引力的游戏体验。虽然它可能无法提供最新游戏技术的所有功能,但它为创建类似经典游戏的体验提供了可能性。 作者Carol Hamer建议读者首先确保拥有J2ME的开发环境,如Java Wireless Toolkit,该工具包含MIDlet开发所需的工具、模拟器和示例。安装过程因操作系统而异,读者需参考官方文档进行设置。在开发环境中,会遇到两个核心文件——JAR和JAD。JAR文件包含编译后的类文件、资源和MANIFEST.MF文件,而JAD文件则包含MIDlet的相关元数据,如MIDlet名称、描述、版本、供应商信息以及配置和配置文件的URL。 文章以一个简单的“跳跃牛仔”游戏为例,展示了如何利用MIDP2.0 API进行游戏编程。这个例子旨在帮助读者掌握基本的游戏机制,如对象移动、碰撞检测和用户交互等,这些都是构建大多数游戏的基础。通过实践这些代码,读者可以逐步理解MIDP2.0的工作原理,进而独立进行游戏开发。 书中的每个实例都鼓励读者动手实践,通过修改源码来探索不同的实现方式,以此深化对MIDP2.0的理解。这种学习方法不仅有助于理论知识的吸收,还能锻炼实际编程技能,使初学者能够快速上手J2ME开发。 《一步一步学习 midp2.0 编程》是J2ME新手的理想入门资料,通过实际案例和详细解释,引导读者逐步掌握MIDP2.0 API,从而进入移动游戏开发的世界。无论是对图形处理的增强,还是对基础编程概念的阐述,这本书都为渴望在移动平台上创造精彩游戏的开发者提供了宝贵的指导。