没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
首页Design Patterns in Modern C++
Design Patterns in Modern C++
5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 143 下载量 47 浏览量
更新于2023-05-25
1
收藏 2.81MB PDF 举报
Design Patterns in Modern C++: Reusable Approaches for Object-Oriented Software Design English | PDF| 2018 | 312 Pages | ISBN : 1484236025
资源详情
资源推荐
Design Patterns
in Modern C++
Reusable Approaches for
Object-Oriented Software Design
—
Dmitri Nesteruk
Design Patterns in
Modern C++
Reusable Approaches for
Object-Oriented Software
Design
Dmitri Nesteruk
Design Patterns in Modern C++: Reusable Approaches for Object-Oriented
Software Design
ISBN-13 (pbk): 978-1-4842-3602-4 ISBN-13 (electronic): 978-1-4842-3603-1
https://doi.org/10.1007/978-1-4842-3603-1
Library of Congress Control Number: 2018940774
Copyright © 2018 by Dmitri Nesteruk
is work is subject to copyright. All rights are reserved by the Publisher, whether the whole or
part of the material is concerned, specically the rights of translation, reprinting, reuse of
illustrations, recitation, broadcasting, reproduction on microlms or in any other physical way,
and transmission or information storage and retrieval, electronic adaptation, computer software,
or by similar or dissimilar methodology now known or hereafter developed.
Trademarked names, logos, and images may appear in this book. Rather than use a trademark
symbol with every occurrence of a trademarked name, logo, or image we use the names, logos, and
images only in an editorial fashion and to the benet of the trademark owner, with no intention of
infringement of the trademark.
e use in this publication of trade names, trademarks, service marks, and similar terms, even if
they are not identied as such, is not to be taken as an expression of opinion as to whether or not
they are subject to proprietary rights.
While the advice and information in this book are believed to be true and accurate at the date of
publication, neither the authors nor the editors nor the publisher can accept any legal
responsibility for any errors or omissions that may be made. e publisher makes no warranty,
express or implied, with respect to the material contained herein.
Managing Director, Apress Media LLC: Welmoed Spahr
Acquisitions Editor: Steve Anglin
Development Editor: Matthew Moodie
Coordinating Editor: Mark Powers
Cover designed by eStudioCalamar
Cover image designed by Freepik (www.freepik.com)
Distributed to the book trade worldwide by Springer Science+Business Media NewYork, 233
Spring Street, 6th Floor, NewYork, NY 10013. Phone 1-800-SPRINGER, fax (201) 348-4505, e-mail
orders-ny@springer-sbm.com, or visit www.springeronline.com. Apress Media, LLC is a
California LLC and the sole member (owner) is Springer Science + Business Media Finance Inc
(SSBM Finance Inc). SSBM Finance Inc is a Delaware corporation.
For information on translations, please e-mail editorial@apress.com; for reprint, paperback, or
audio rights, please email bookpermissions@springernature.com.
Apress titles may be purchased in bulk for academic, corporate, or promotional use. eBook
versions and licenses are also available for most titles. For more information, reference our Print
and eBook Bulk Sales web page at http://www.apress.com/bulk-sales.
Any source code or other supplementary material referenced by the author in this book is available
to readers on GitHub via the book's product page, located at www.apress.com/9781484236024.
For more detailed information, please visit http://www.apress.com/source-code.
Printed on acid-free paper
DmitriNesteruk
St. Petersburg, Russia
iii
Chapter 1: Introduction.........................................................................1
Preliminaries ��������������������������������������������������������������������������������������������������������� 2
Who This Book Is For ���������������������������������������������������������������������������������������2
On Code Examples �������������������������������������������������������������������������������������������3
On Developer Tools ������������������������������������������������������������������������������������������4
Piracy ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������5
Important Concepts �����������������������������������������������������������������������������������������������5
Curiously Recurring Template Pattern �������������������������������������������������������������5
Mixin Inheritance ��������������������������������������������������������������������������������������������� 6
Properties ��������������������������������������������������������������������������������������������������������7
The SOLID Design Principles ��������������������������������������������������������������������������������� 8
Single Responsibility Principle ������������������������������������������������������������������������8
Open-Closed Principle �����������������������������������������������������������������������������������11
Liskov Substitution Principle �������������������������������������������������������������������������18
Interface Segregation Principle ���������������������������������������������������������������������21
Dependency Inversion Principle ��������������������������������������������������������������������24
Time for Patterns! ������������������������������������������������������������������������������������������28
Table of Contents
About the Author .................................................................................xi
About the Technical Reviewer ...........................................................xiii
iv
Part I: Creational Patterns .........................................................29
Chapter 2: Builder ...............................................................................33
Scenario �������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 33
Simple Builder �����������������������������������������������������������������������������������������������������35
Fluent Builder ������������������������������������������������������������������������������������������������������36
Communicating Intent �����������������������������������������������������������������������������������������37
Groovy-Style Builder �������������������������������������������������������������������������������������������39
Composite Builder �����������������������������������������������������������������������������������������������42
Summary�������������������������������������������������������������������������������������������������������������47
Chapter 3: Factories ...........................................................................49
Scenario �������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 49
Factory Method ��������������������������������������������������������������������������������������������������� 51
Factory ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 52
Inner Factory �������������������������������������������������������������������������������������������������������54
Abstract Factory ��������������������������������������������������������������������������������������������������56
Functional Factory ����������������������������������������������������������������������������������������������59
Summary�������������������������������������������������������������������������������������������������������������60
Chapter 4: Prototype ...........................................................................63
Object Constrution ����������������������������������������������������������������������������������������������63
Ordinary Duplication �������������������������������������������������������������������������������������������64
Duplication via Copy Construction ����������������������������������������������������������������������65
Serialization ��������������������������������������������������������������������������������������������������������68
Prototype Factory ������������������������������������������������������������������������������������������������72
Summary�������������������������������������������������������������������������������������������������������������74
Table of ConTenTsTable of ConTenTs
剩余311页未读,继续阅读
DWcsdnNET
- 粉丝: 415
- 资源: 652
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 收起
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
会员权益专享
最新资源
- zigbee-cluster-library-specification
- JSBSim Reference Manual
- c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf
- 建筑供配电系统相关课件.pptx
- 企业管理规章制度及管理模式.doc
- vb打开摄像头.doc
- 云计算-可信计算中认证协议改进方案.pdf
- [详细完整版]单片机编程4.ppt
- c语言常用算法.pdf
- c++经典程序代码大全.pdf
- 单片机数字时钟资料.doc
- 11项目管理前沿1.0.pptx
- 基于ssm的“魅力”繁峙宣传网站的设计与实现论文.doc
- 智慧交通综合解决方案.pptx
- 建筑防潮设计-PowerPointPresentati.pptx
- SPC统计过程控制程序.pptx
资源上传下载、课程学习等过程中有任何疑问或建议,欢迎提出宝贵意见哦~我们会及时处理!
点击此处反馈
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功