没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
首页Design Patterns in Modern C++
资源详情
资源评论
资源推荐

Design Patterns
in Modern C++
Reusable Approaches for
Object-Oriented Software Design
—
Dmitri Nesteruk

Design Patterns in
Modern C++
Reusable Approaches for
Object-Oriented Software
Design
Dmitri Nesteruk

Design Patterns in Modern C++: Reusable Approaches for Object-Oriented
Software Design
ISBN-13 (pbk): 978-1-4842-3602-4 ISBN-13 (electronic): 978-1-4842-3603-1
https://doi.org/10.1007/978-1-4842-3603-1
Library of Congress Control Number: 2018940774
Copyright © 2018 by Dmitri Nesteruk
is work is subject to copyright. All rights are reserved by the Publisher, whether the whole or
part of the material is concerned, specically the rights of translation, reprinting, reuse of
illustrations, recitation, broadcasting, reproduction on microlms or in any other physical way,
and transmission or information storage and retrieval, electronic adaptation, computer software,
or by similar or dissimilar methodology now known or hereafter developed.
Trademarked names, logos, and images may appear in this book. Rather than use a trademark
symbol with every occurrence of a trademarked name, logo, or image we use the names, logos, and
images only in an editorial fashion and to the benet of the trademark owner, with no intention of
infringement of the trademark.
e use in this publication of trade names, trademarks, service marks, and similar terms, even if
they are not identied as such, is not to be taken as an expression of opinion as to whether or not
they are subject to proprietary rights.
While the advice and information in this book are believed to be true and accurate at the date of
publication, neither the authors nor the editors nor the publisher can accept any legal
responsibility for any errors or omissions that may be made. e publisher makes no warranty,
express or implied, with respect to the material contained herein.
Managing Director, Apress Media LLC: Welmoed Spahr
Acquisitions Editor: Steve Anglin
Development Editor: Matthew Moodie
Coordinating Editor: Mark Powers
Cover designed by eStudioCalamar
Cover image designed by Freepik (www.freepik.com)
Distributed to the book trade worldwide by Springer Science+Business Media NewYork, 233
Spring Street, 6th Floor, NewYork, NY 10013. Phone 1-800-SPRINGER, fax (201) 348-4505, e-mail
orders-ny@springer-sbm.com, or visit www.springeronline.com. Apress Media, LLC is a
California LLC and the sole member (owner) is Springer Science + Business Media Finance Inc
(SSBM Finance Inc). SSBM Finance Inc is a Delaware corporation.
For information on translations, please e-mail editorial@apress.com; for reprint, paperback, or
audio rights, please email bookpermissions@springernature.com.
Apress titles may be purchased in bulk for academic, corporate, or promotional use. eBook
versions and licenses are also available for most titles. For more information, reference our Print
and eBook Bulk Sales web page at http://www.apress.com/bulk-sales.
Any source code or other supplementary material referenced by the author in this book is available
to readers on GitHub via the book's product page, located at www.apress.com/9781484236024.
For more detailed information, please visit http://www.apress.com/source-code.
Printed on acid-free paper
DmitriNesteruk
St. Petersburg, Russia

iii
Chapter 1: Introduction.........................................................................1
Preliminaries ��������������������������������������������������������������������������������������������������������� 2
Who This Book Is For ���������������������������������������������������������������������������������������2
On Code Examples �������������������������������������������������������������������������������������������3
On Developer Tools ������������������������������������������������������������������������������������������4
Piracy ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������5
Important Concepts �����������������������������������������������������������������������������������������������5
Curiously Recurring Template Pattern �������������������������������������������������������������5
Mixin Inheritance ��������������������������������������������������������������������������������������������� 6
Properties ��������������������������������������������������������������������������������������������������������7
The SOLID Design Principles ��������������������������������������������������������������������������������� 8
Single Responsibility Principle ������������������������������������������������������������������������8
Open-Closed Principle �����������������������������������������������������������������������������������11
Liskov Substitution Principle �������������������������������������������������������������������������18
Interface Segregation Principle ���������������������������������������������������������������������21
Dependency Inversion Principle ��������������������������������������������������������������������24
Time for Patterns! ������������������������������������������������������������������������������������������28
Table of Contents
About the Author .................................................................................xi
About the Technical Reviewer ...........................................................xiii

iv
Part I: Creational Patterns .........................................................29
Chapter 2: Builder ...............................................................................33
Scenario �������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 33
Simple Builder �����������������������������������������������������������������������������������������������������35
Fluent Builder ������������������������������������������������������������������������������������������������������36
Communicating Intent �����������������������������������������������������������������������������������������37
Groovy-Style Builder �������������������������������������������������������������������������������������������39
Composite Builder �����������������������������������������������������������������������������������������������42
Summary�������������������������������������������������������������������������������������������������������������47
Chapter 3: Factories ...........................................................................49
Scenario �������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 49
Factory Method ��������������������������������������������������������������������������������������������������� 51
Factory ���������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 52
Inner Factory �������������������������������������������������������������������������������������������������������54
Abstract Factory ��������������������������������������������������������������������������������������������������56
Functional Factory ����������������������������������������������������������������������������������������������59
Summary�������������������������������������������������������������������������������������������������������������60
Chapter 4: Prototype ...........................................................................63
Object Constrution ����������������������������������������������������������������������������������������������63
Ordinary Duplication �������������������������������������������������������������������������������������������64
Duplication via Copy Construction ����������������������������������������������������������������������65
Serialization ��������������������������������������������������������������������������������������������������������68
Prototype Factory ������������������������������������������������������������������������������������������������72
Summary�������������������������������������������������������������������������������������������������������������74
Table of ConTenTsTable of ConTenTs
剩余311页未读,继续阅读

















安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制

评论2