UNIX终端编程:curses函数包详解
"curses开发包简介" curses是一个专门用于UNIX终端环境的函数库,它致力于简化屏幕界面管理和I/O处理。这个库使得C和C++程序员能够有效地控制终端的视频显示、输入和输出,创建和操作窗口,以及构建菜单和表单。curses的一个关键特性是它的可移植性,因为程序不依赖于特定的终端类型,而是利用terminfo或termcap数据库来存储不同终端的控制码和转义序列信息。 第1章curses开发包简介 1.1 curses概述 curses起源于“cursor optimization”,旨在优化光标操作,最初是为了处理游戏rogue的屏幕界面。由Bill Joy和Ken Arnold开发,它逐渐演变为一个包含屏幕管理功能的库,简化了对古老termios和tty接口的编程。随着BSD UNIX的发布,curses开始流行,并使用termcap数据库来获取终端信息。 1.1.1 curses发展历史 curses的发展始于解决大量屏幕处理代码的需求,尤其是在开发游戏rogue时。Bill Joy和Ken Arnold的创新将屏幕处理功能整合成一个库,这成为了curses的基础。随后,贝尔实验室的Mark Horton在System III Unix中改进了curses,引入了terminfo数据库,以支持更多终端类型,并提高了可移植性。 1. terminfo数据库 terminfo数据库是curses包的核心组成部分,它包含了各种终端的详细描述,如控制码、转义序列等。curses在运行时会查询这个数据库来适应不同终端,确保程序能在各种环境下正常工作。如果数据库中找不到特定终端的信息,程序可能无法运行,此时用户需要自行添加终端描述。 curses的使用通常包括以下几个步骤: 1) 初始化:调用initscr()初始化屏幕,设置颜色模式(如果终端支持)。 2) 创建窗口:使用newwin()创建窗口,指定窗口大小和位置。 3) 打印文本:使用mvprintw()或printw()在窗口中打印字符。 4) 操作窗口:使用move()改变光标位置,addch()添加字符,erase()清除窗口,refresh()更新屏幕。 5) 处理输入:通过getch()获取用户输入,处理事件。 6) 结束:调用endwin()恢复原始终端模式并结束curses。 curses库还包括高级功能,如菜单和对话框的支持,以及复杂的窗口操作,如分割窗口、滚动和动态更新。它还允许程序员创建自定义的键盘快捷键和处理多线程应用程序的并发输入。 curses为开发文本模式的应用提供了强大且灵活的工具,使得开发者可以在多种终端设备上实现一致的用户体验,而无需针对每种设备编写特定的代码。这对于需要跨平台运行的网络应用特别有价值。通过熟练掌握curses,开发者可以创建功能丰富的命令行界面程序,提高用户体验,同时保持代码的简洁和可维护性。
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