单片机设计:乒乓球游戏模拟器实现
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"单片机设计-兵乓球游戏模拟器设计.doc" 这篇文档详细介绍了基于单片机的乒乓球游戏模拟器的设计,旨在让学生通过实践来理解和掌握单片机系统的应用。设计使用了AEDK5196ET实验系统,配合51系列单片机以及8279可编程接口芯片,利用定时器、I/O接口和数码管显示电路,模拟出一个单轨道乒乓球比赛场景。 设计的核心是通过P1口来模拟乒乓球的移动,8个LED灯显示球的位置。游戏模拟器具备左右击球功能,以及比分的调整和清零。在此基础上,还增加了“击球失误”的判断,使得游戏更接近真实比赛。用户通过开关量K1至K8来输入指令,其中K1和K8对应击球,K2用于清零比分,K3、K4和K6、K7用于调整局数或每局比分。游戏规则遵循每局11分、三局两胜的国际标准,并有胜利判定。 硬件设计包括了8279键盘显示电路、138译码电路、单片机I/O线、开关量输入电路、并行口输入电路和LED灯显示电路。硬件连线中,开关量输入通过74LS244连接到P1口,74LS240用于驱动LED显示,而8279芯片的连接已经在实验系统内预设。 实验目的不仅在于设计一个游戏模拟器,更重要的是提升学生对单片机定时器、I/O接口和8279芯片的使用能力,以及数码管的管理。实验步骤包括熟悉实验系统、完成基础实验、选定设计题目、设计硬件和程序,以及反复调试实现所有功能。 在效果分析和改进之处,可能涉及了对程序优化、用户体验提升和硬件效率的讨论。实验心得体会部分,学生通常会分享他们在实验过程中遇到的问题、解决方法以及对理论知识的深入理解。 这个乒乓球游戏模拟器设计项目是一个综合性的学习任务,涵盖了单片机系统设计的多个关键方面,对于学习单片机编程和硬件设计的学生来说,具有很高的实践价值。
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