ActionScript 3.0 Cookbook 中文版:经典 Flex 开发指南
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更新于2024-09-19
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"ActionScript 3.0 Cookbook 中文版,由Joey Lott, Darron Schall 和 Keith Peters合著,中文翻译由常青(李新业)完成,是一本针对ActionScript 3.0的经典学习书籍,适用于Flex开发。书中提供了丰富的实践解决方案和技巧,旨在帮助开发者解决在ActionScript 3.0编程中遇到的实际问题。读者可以通过译者的博客、论坛或官方阅读器获取更多资源和支持,并与其他开发者交流讨论。"
ActionScript 3.0是Adobe Flash Platform的核心编程语言,它在Web应用程序开发中扮演着重要角色,特别是在创建富互联网应用(Rich Internet Applications,RIAs)方面。与之前的版本相比,ActionScript 3.0进行了重大改进,包括类型系统、性能优化和面向对象编程的支持,使得开发更高效、更强大且更易于维护。
这本书《ActionScript 3.0 Cookbook》以问题为导向,提供了一系列具体的代码示例和解决方案,覆盖了从基础语法到高级特性的多个方面。读者可以快速查找并应用这些代码片段来解决实际开发中的问题。书中涉及的主题可能包括:
1. 类与对象:深入讲解ActionScript 3.0的类继承、封装和多态等面向对象特性。
2. 数据类型与变量:介绍基本数据类型,如Number、String、Boolean等,以及如何声明和使用变量。
3. 控制结构:探讨if语句、switch语句、循环(for、while、do-while)以及条件表达式。
4. 函数与方法:如何定义、调用函数,以及理解作用域和闭包。
5. 集合与数组:涵盖Array、Object和Dictionary等数据结构的使用。
6. 事件处理:讲解事件模型,包括事件监听器的添加和移除,以及自定义事件的发布和处理。
7. 界面组件:如何使用Flex框架中的UIComponent及预定义的用户界面元素。
8. 异步通信:讲解如何使用XMLSocket、URLLoader等进行网络通信,实现AJAX风格的应用。
9. 动画与时间轴控制:使用Tween类和Timeline控制实现平滑动画效果。
10. 错误处理与调试:学习如何使用try-catch语句捕获和处理错误,以及使用调试工具进行程序调试。
此外,书中还可能涵盖了ActionScript 3.0的高级主题,如性能优化、垃圾回收机制、本地存储、多媒体处理以及与硬件的交互等。通过这本书,读者不仅可以掌握ActionScript 3.0的基础知识,还能获得解决实际开发问题的实战经验,提升开发效率和代码质量。
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