在MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序开发中,文档/视图(Document-View)结构是一种核心的设计模式,它显著分离了数据、数据操作和数据展示。MFC通过这种机制使得程序设计更为模块化和易于维护。
1. **数据管理**:
文档对象是数据的管理者,负责存储和处理应用程序的核心数据。当用户进行操作时,如修改数据,实际上是通过调用文档对象的相关方法来完成的,确保数据的一致性和完整性。
2. **视图与数据交互**:
视图是用户界面的表示层,主要职责是显示文档中的数据。它通过调用文档对象的方法获取数据并更新界面上的显示。例如,当用户在编辑框中输入文本或选择列表框选项时,视图会通知文档进行相应的数据更新。
3. **消息处理机制**:
MFC利用消息映射机制,使得视图能够处理来自用户的操作。消息处理函数是关键部分,它们与特定控件关联,负责响应用户事件,如鼠标单击、窗口移动等。这些函数通常包含在视图类中,当接收到特定的消息时执行相应的逻辑。
4. **资源编辑器和MFC框架**:
Visual C++提供了资源编辑器作为设计工具,帮助开发者直观地创建和配置用户界面元素,如窗口、菜单和对话框。MFC框架则提供了一套预定义的接口和类库,简化了窗口管理、事件处理等任务,允许开发者专注于应用程序的业务逻辑。
5. **内容安排**:
学习MFC应用程序基础通常包括MFC概述,了解其作为编程框架的作用;接着是类库基础,掌握如何创建和使用MFC类;对话框应用是基础,学习如何设计和响应用户交互;文档视图结构是关键部分,它展示了MFC如何组织数据和界面;最后,可能还会涉及.Net环境的介绍,了解MFC在不同平台上的应用兼容性。
6. **开发流程**:
开发过程通常包括使用AppWizard生成初步的框架文件,然后使用资源编辑器设计用户界面,编写消息处理函数以连接用户操作和视图功能,以及填充MFC提供的应用程序模板,以实现特定功能。
MFC文档/视图结构为Windows应用程序设计提供了一种高效且可扩展的方式,它通过模块化的数据管理、清晰的职责划分和消息驱动的用户界面处理,使开发者能够更专注于业务逻辑的实现,而不是底层细节。