Android OpenGLES 3D游戏开发实战指南
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更新于2024-07-28
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本资源主要聚焦于"Android 3D游戏开发",由华章培训网提供,由主讲人杨丰盛讲解,旨在帮助开发者深入理解和学习Android游戏开发中的3D图形技术。课程内容涵盖了OpenGL ES(Open Graphics Library for Embedded Systems,嵌入式系统开放图形库)的基础和高级概念,包括:
1. **OpenGL ES概述**:介绍了OpenGL ES的历史背景,它作为OpenGL的轻量级版本,专为移动设备优化,强调其简单性、便携性和平台无关性。
2. **基本图形绘制**:从基础开始,教学员如何在Android上绘制基本的2D和3D图形,包括坐标系统、颜色处理和几何形状。
3. **3D图形绘制与透视**:涉及3D空间中的变换、投影和深度感知,让学员掌握如何创建立体效果。
4. **光效与材质**:讲解光线交互、光源类型以及如何赋予3D对象不同的表面质感。
5. **纹理与纹理映射**:介绍如何使用纹理贴图增强视觉效果,包括纹理坐标系统和纹理过滤。
6. **高级特性**:如蒙版、BLT函数、骨骼动画、多视口、射线拾取、碰撞检测等,展示了更复杂的图形处理技术。
7. **引擎实现**:通过NDK(Native Development Kit)开发原生OpenGL ES程序,让学员了解游戏引擎的工作原理。
8. **环境准备**:详细列出所需的开发工具,如Eclipse、Android SDK和ADT,确保学员有正确的开发环境。
9. **课程计划**:提供了一个详细的时间线,帮助学员跟踪学习进度。
10. **OpenGL与OpenGLES的区别**:对比两者,强调Android平台对性能和资源消耗的考虑。
通过这个课程,学员将掌握Android平台下利用OpenGL ES进行3D游戏开发的核心技术,对于想要进入游戏开发或提升现有技能的Android开发者来说,这是一份实用且全面的学习资源。
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2023-11-07 上传
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