"MFC基础介绍,窗口构造,控件创建,消息映射" MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++库,用于简化Windows应用程序开发。它基于面向对象的设计,封装了Windows API,使得开发者可以用更高级别的抽象来编写程序。本课件主要涵盖了MFC的基础知识,包括MFC的结构、一个简单的MFC程序的构建过程、MFC样式、以及消息映射。 首先,MFC导论部分解释了MFC是如何作为一个全面的开发环境存在的,它利用C++的面向对象特性来构建专业级的Windows应用。MFC库包含了一个层次结构,这个结构不仅封装了Windows API,还提供了可移植的代码。了解MFC,就意味着理解这个层次结构以及如何通过它来处理Windows事件。 在MFC程序的构建过程中,通常会从创建窗口开始。例如,`CTestWindow`类的构造函数中,`Create`函数被用来创建窗口,参数包括父窗口指针(NULL表示顶级窗口),窗口类名,窗口风格(如`WS_OVERLAPPEDWINDOW`),以及初始位置和大小(`CRect(0,0,200,200)`)。`GetClientRect`用于获取窗口客户区的矩形,`InflateRect`则是用来调整矩形的边界,这里缩小了20像素以适应控件的放置。接着,`CStatic`类型的成员变量`cs`被创建,这是一个静态文本控件,通过`Create`函数设置其文本、风格(如`WS_CHILD`、`WS_VISIBLE`、`WS_BORDER`和`SS_CENTER`),位置(由之前调整过的矩形`r`决定)以及父窗口(`this`,即`CTestWindow`实例)。 MFC的样式部分可能涉及控件的各种外观和行为设置,如边框类型、背景色、字体等。这部分内容通常涉及到具体控件类的成员函数调用。 消息映射是MFC中的一个重要概念,它将窗口消息与成员函数关联起来。当特定的消息(如鼠标点击、键盘输入)到达时,MFC会通过消息映射找到对应的处理函数执行。这使得代码组织更加清晰,同时也便于处理复杂的用户交互逻辑。 在实际编程中,通常会使用Visual Studio的AppWizard来生成一个基本的MFC应用程序框架,然后在此基础上添加自定义功能。理解AppWizard生成的代码是进一步学习MFC的关键,因为它会自动完成一些初始化工作,如消息映射的设置、控件的创建等。 最后,MFC课程的目标是帮助开发者深入理解MFC代码结构,从而能够独立编写和维护MFC应用程序。通过学习,开发者可以更高效地利用C++和MFC库来创建功能丰富的Windows应用,而不仅仅是依赖于预生成的框架。
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