Java设计模式详解是一份详尽的指南,旨在帮助Java开发者理解和应用常见的设计模式。设计模式是一种解决特定问题的最佳实践,它们被组织成三种主要类型:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 1. **创建型模式**: - **工厂方法模式**:提供一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个具体类。这有助于封装对象的创建过程,提高代码的灵活性。 - **抽象工厂模式**:创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。 - **建造者模式**:允许你分步骤地构建复杂对象,每个步骤都有自己的构造函数,这样可以更好地控制对象的创建过程。 - **单态模式**:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - **原型模式**:通过复制已有对象来创建新对象,避免了每次创建新对象的开销。 2. **结构型模式**: - **适配器模式**:使两个接口不兼容的对象协同工作,通常用于将一个类的接口转换为客户端期望的另一个接口。 - **桥接模式**:将抽象部分和实现部分分离,使得它们可以独立变化,提高系统的可扩展性和可维护性。 - **组合模式**:让对象看起来像它的部分,但其实它们是不同的对象,实现了部分对象的功能。 - **装饰模式**:动态地给一个对象增加功能,可以扩展对象的行为,而不用修改其原有代码。 - **外观模式**:提供一个统一的接口,对复杂的系统进行简化的视图,隐藏内部实现细节。 - **享元模式**:减少对象的实例数量,通过共享对象来节约内存。 - **代理模式**:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 3. **行为型模式**: - **责任链模式**:将请求沿着一个链传递,让多个对象都有处理请求的机会,直到某个对象处理为止。 - **命令模式**:封装一个请求,将请求作为对象,以便支持命令的参数化、排队和取消。 - **解释器模式**:将抽象语法树解析为动作,用于表达式求值或代码执行。 - **迭代器模式**:提供一种方法顺序访问聚合对象中各个元素,而不暴露其内部表示。 - **中介者模式**:定义一个中介者角色,它使得各对象不需要显式地相互通信,而是通过该中介者交换消息。 - **备忘录模式**:缓存对象的计算结果,以便后续快速获取,适用于那些成本较高的函数。 - **观察者模式**:对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。 - **状态模式**:允许对象在运行时改变它的行为,基于它所处的不同状态。 - **策略模式**:定义一组相关的算法,并将每种算法封装起来,使它们可以互相替换,而不会影响到使用算法的客户。 - **模板方法模式**:定义一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。 - **访问者模式**:使多个对象都具有相同的访问者接口,从而避免了大量相同的代码。 这份文档通过详细的示例和代码,帮助读者逐步掌握每种设计模式的核心概念和应用场景。作者结合自身的经验,旨在让读者在实践中理解和享受设计模式带来的乐趣。同时,文档也鼓励读者在疯狂Java联盟论坛上交流和分享技术,共同提升Java开发技能。
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